在好莱坞,没有绝对稳赢的爆款——几年前,没人会预料到一部《曼达洛人》(The Mandalorian)电影、一部《超级少女》(Supergirl)电影和一部《宇宙巨人》(Masters of the Universe)电影会集体表现不佳(好吧,最后那部本来也没什么机会)——但有些IP的风险确实比其他更低。例如,凯恩·帕森斯(Kane Parsons)的《后室》(Backrooms)短片是病毒式爆款,制作成本低廉,整个概念极具电影感和氛围感,因此由帕森斯亲自执导的大银幕改编版有很大几率成为大热之作(尽管它实际的火爆程度还是超出了预期)。

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在《英雄联盟:双城之战》(Arcane)、《辐射》(Fallout)和《最后生还者》(The Last of Us)之后,好莱坞过去几年最大的电视剧爆款大多来自热门游戏IP。长达数季的故事叙述、世界构建和角色塑造——像《战神》(God of War)《古墓丽影》(Tomb Raider)这样的游戏——正是为HBO网飞(Netflix)亚马逊(Amazon)近年重点打造的大制作剧集量身定做的。

尽管《赛博朋克2077》已经被改编成了一部出色的动画剧集,《对马岛之魂》(Ghost of Tsushima)也在筹备电影版,但索尼旗下还有一款被低估的开放世界角色扮演游戏——2019年的灾难题材游戏《往日不再》(Days Gone)——正静静等待被改编成一部热门电视剧。虽然众多漏洞和冗长乏味得难以忍受的游戏玩法毁了它的口碑,但《往日不再》却拥有成为一部现象级电视剧所需的一切元素。

《往日不再》电影改编深陷开发地狱

我并不是第一个想到要把《往日不再》搬上银幕的人。游戏发售后不久,就传出可能改编成电影的消息。2022年,《往日不再》的电影改编正式宣布进入制作阶段,由索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)的PlayStation ProductionsVendetta Productions负责。当时有消息称,萨姆·休汉(Sam Heughan)正在洽谈饰演主角迪肯·圣约翰(Deacon St. John),但他甚至没有正式签约,此后也再无任何后续消息。游戏的续作也告吹了——《往日不再2》的提案被索尼拒绝——所以电影改编可能也遭遇了同样的命运。

但老实说,我认为《往日不再》更适合拍成电视剧,而不是电影。游戏的故事发生在一片广阔无垠、丧尸横行的废土上,主角迪肯是一名骑着摩托车从一个城镇奔波到另一个城镇寻找他以为已经死去但或许还活着的妻子莎拉(Sarah)的摩托车手,他在各个相互冲突的派系之间周旋,如同《用心棒》(Yojimbo)一般。迪肯寻找莎拉的过程最终引发了他与一个可怕邪教的全面战争。你根本不可能把所有故事都塞进一部电影里;它需要一部电视剧来承载。

《往日不再》拥有《行尸走肉》(The Walking Dead)式丧尸剧的所有元素,核心叙事线索是一个绝望的男人在后末日废土上寻找失踪的妻子。剧本虽不如《最后生还者》那般扎实,但核心叙事足够有深度:一位有才干的剧集主管完全能把它变成一部精彩的动作剧,讲述骑着摩托、斩杀丧尸的末日骑士——就像《行尸走肉》与《混乱之子》(Sons of Anarchy)的结合体。

游戏改编成为好莱坞最热门的新商品

几年前,好莱坞还在疯狂地产出超级英雄电影,赚得盆满钵满。但现在超级英雄失去了吸引力,好莱坞发现观众的目光更多地转向了游戏改编作品。

《新蝙蝠侠》(The Batman)的联合编剧马特森·汤姆林(Mattson Tomlin)最近在社交媒体上发文称,他现在收到的游戏改编工作邀约是漫画改编的五倍,这标志着好莱坞的重心正在发生转变。《往日不再》可以追随《超级马力欧兄弟大电影》(The Super Mario Bros. Movie)、《刺猬索尼克》(Sonic the Hedgehog)、《无主之地》(Borderlands)和《直到黎明》(Until Dawn)的脚步,成功跃上我们的屏幕。


文章标签: #游戏改编 #丧尸题材 #开放世界 #PlayStation #电视剧

负责编辑

  星鸢依依 

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