《孤岛惊魂》系列第一人称动作冒险游戏凭借其出色的选集式叙事手法,几乎拥有了无限重生的潜力。玩家总会被抛入全新的荒野,与全新的暴君对抗——这些反派无不渴望像他们的前任那样成为经典与传奇。随着新作传闻已久,现在正是推出《孤岛惊魂7》(Far Cry 7)的绝佳时机,何况Hulu还在筹备一部《孤岛惊魂》电视剧改编版。

既然这是一个选集系列,除了系列一贯延续下来的那些标志性元素外,很难预测《孤岛惊魂7》的故事或玩法会是什么样。不过,一条新的泄露消息透露了可能的游戏玩法,粉丝们正祈祷这不是真的。
《孤岛惊魂:原始杀戮》的截图。这条泄露消息来自Reddit,据称是《孤岛惊魂7》的最新数据挖掘信息,揭示了这款第七部主线作品的玩法方向。但这似乎与《孤岛惊魂》IP 的特征并不特别吻合。如果消息属实,《孤岛惊魂7》可能会包含“高风险 PvEvP 搜刮撤离生存循环”、玩家需要解救主角家人并完成主线战役的“时间限制”(此前的传闻已令人担忧),以及“武器耐久度”机制。
至少可以说,粉丝们对《孤岛惊魂7》可能做出的巨大改变感到不安。用户thisquietreverie玩了个文字游戏,写道:“这跟我想要玩的游戏大相径庭(far cry)。”这条评论目前获得了860个赞,显然代表了大多数《孤岛惊魂》玩家社区的心声。
用户Meb2x希望这是个惊喜,但他并不意外:“我想说这是假的,但把《孤岛惊魂》做成 PvPvE 是个如此糟糕的主意,以至于育碧(Ubisoft)可能真的想到过。”与此同时,用户LordOfSlimes666列出了粉丝们真正想从《孤岛惊魂》游戏中得到的东西:“他们是想彻底毁了这系列吗?没人想在《孤岛惊魂》里玩 PvEvP。我们想要一个有趣的反派、一个合格的故事,以及赫克(Hurk)。”
《孤岛惊魂5》的截图。似乎《孤岛惊魂》可能变成一款在线撤离射击游戏这个想法已经够糟了,粉丝们同样担心《孤岛惊魂7》会加入时间限制和武器耐久度。时间限制理论上会迫使玩家去完成主线任务,营造一种紧迫感,但粉丝们认为这从根本上与《孤岛惊魂》背道而驰。正如用户PickofDestiny所说:
“《孤岛惊魂》系列之所以让人享受,是因为它是一个注重故事、具有(至少部分)选择自由的沙盒式游戏。而撤离游戏则恰恰相反,限制性极强,只追求效率。”
《孤岛惊魂7》据称正在开发中。



