随便问一位贝塞斯达(Bethesda)的粉丝,未来最期待哪个系列推出新作,答案很可能是《辐射》(Fallout)或《上古卷轴》(The Elder Scrolls)。我们知道《上古卷轴6》(The Elder Scrolls 6)已经开发了很长时间,而《上古卷轴Online》(The Elder Scrolls Online)的新赛季将于本周晚些时候上线。如果《辐射》第五部正统续作能尽快推出,那将是一大利好,因为可以与亚马逊Prime Video(Amazon Prime Video)的改编剧集形成联动效应。

因此,得知这些系列无疑是贝塞斯达和ZeniMax的首要工作重点,可谓喜忧参半。因为尽管《辐射》和《上古卷轴》成为贝塞斯达力捧的两大系列顺理成章,但许多工作室却为它们的成功和人气付出了代价。
据彭博社(Bloomberg)报道,Xbox正在进行大规模重组,将裁撤3200个岗位,并剥离五家工作室——Compulsion、Double Fine、忍者理论(Ninja Theory)、不死实验室(Undead Labs)以及Arkane(可能)。值得注意的是,这份基于Xbox首席执行官阿莎·沙玛(Asha Sharma)写给员工的备忘录的报告指出,“Xbox的目标是精简业务,并将资金重新投入更大的项目。”
为此,一场“重大调整”正在进行,ZeniMax显然将全部注意力集中在贝塞斯达最重磅的作品上:
“ZeniMax将面临重大调整,转向专注于其最大的系列:《辐射》、《上古卷轴》、《毁灭战士》(Doom)、《雷神之锤》(Quake)和《德军总部》(Wolfenstein)。”
有趣的是,作为重组的一部分,“没有已公开宣布的项目会被取消”。这证实了新公布的《地狱之刃》(Hellblade)三部曲终章《赛娜》(Senua)确实安全,不会取消;忍者理论将继续与Xbox合作开发该项目,尽管工作室面临出售。
现在,恐怕没有人会对这一消息感到特别意外。像《辐射》和《上古卷轴》这样积累了数十年口碑和玩家投入的系列,不全力押注才是愚蠢之举。当然,其他Xbox IP和工作室被视为贝塞斯达这块牛排上可以切掉的肥膘,这无疑是令人痛心的。
此外,如果只关注那些表现极为出色的系列,显然也会带来损害,因为新兴IP极有可能得不到充分发展的机会。无论如何,对于游戏行业和Xbox来说,这又是一个令人沮丧的日子,尽管从技术角度看,这对《辐射》、《上古卷轴》以及贝塞斯达其他备受赞誉的系列来说确是好消息。



