在经历了关于其未来的一系列谣言和争议之后,Xbox正式宣布大规模削减计划,四家主要工作室将脱离微软(Microsoft)的游戏部门。此前,关于Xbox旗下潜在的工作室关闭的讨论甚嚣尘上,曾有传言指称传奇RPG工作室黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)将被关闭。该谣言出现后,又有关于其他工作室关闭的议论,但如今已确认,微软终究正在对其开发者进行一些调整。

据《The Verge》报道,微软正式出售其四家Xbox工作室,这不仅将导致数千名员工被裁,还会缩小Xbox游戏工作室(Xbox Game Studios)的规模。报道提到,7月7日当天微软共有4,800名员工被裁,其中超过30%(约1,600人)来自Xbox部门。此举的部分原因是微软决定出售其四家主要的第一方工作室。
与先前传闻所称Xbox部门将关闭五家工作室不同,该报道如今指出,微软实际上计划出售四家工作室。Double Fine和Compulsion Games将回归独立状态。这意味着蒂姆·谢弗(Tim Schafer)将收回Double Fine,而纪尧姆·普罗沃斯特(Guillaume Provost)将负责Compulsion Games。这些工作室似乎将继续运营,但会再次成为独立开发商,正如它们分别在2019年和2018年被微软收购之前那样。
与此同时,Ninja Theory和Undead Labs正在通过协议出售。此举是为了确保各工作室正在开发的游戏不被取消。上个月,Ninja Theory宣布其野心勃勃的恐怖游戏被搁置,转而优先考虑塞娜(Senua)的存续,而工作室的出售可能是原因之一。此外,Undead Labs正在开发《腐烂国度3》(State of Decay 3),但该项目现在似乎将由收购该工作室的任何公司接手。
此次裁员和工作室出售由Xbox首席执行官阿莎·沙玛(Asha Sharma)在一份备忘录中确认。根据沙玛的说法,裁员将在整个2027财年进行,当天就有1,600名员工被裁。该高管提到,在公司旗下维持某些类型的工作室造成了财务亏损,解决方案是从品牌的内容组合开始“重置Xbox”。
据《The Verge》的汤姆·沃伦(Tom Warren)称,沙玛的备忘录已表明,未来还会有另一个工作室关闭和更多裁员。沃伦指出,尽管Arkane Studios正在Xbox的管理下开发《刀锋战士》(Blade),但该项目已被推迟且超预算。这导致该公司正在与其工作委员会进行协商,寻求潜在的战略选择。
Mojang和King(按月活跃玩家计为Xbox最大的工作室)将向沙玛汇报。此外,动视(Activision)、贝塞斯达(Bethesda)/ZeniMax、暴雪(Blizzard)、Kind、Mojang和Xbox游戏工作室也将发生变动。沙玛保证,已公开的第一方游戏或项目不会因本次削减而被取消。
沙玛的备忘录解释说,作为该平台本身重启的一部分,管理层级将缩减至“不超过五层,在可能的情况下控制在三层以内”。该CEO解释道,尽管玩家基础和游戏时长有所下降,但平台团队规模却比本世代开始时大了40%。该部门重组的第三部分涉及运营层面。
因此,蒋海伦(Helen Chiang)被提升为首席运营官,“承担内容、硬件、平台和服务端到端的损益责任”。随着公司在本财年继续对其游戏部门进行调整,其目标是“在2027年恢复增长”。由于并非所有变化都已公布,Xbox的未来尚不明朗,但明年的这个品牌无疑将以更少的员工和工作室呈现出不同的面貌。



