上周,索尼(Sony)向PlayStation玩家投下了一枚重磅炸弹:从2028年1月起,将不再生产PlayStation光盘,此举实质上将零售市场也推向了纯数字化的未来(实体版将包含下载码,就像《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6)一样)。

这不可避免地引发了互联网上的强烈反弹,粉丝们发起请愿,试图让索尼改变主意,传奇游戏设计师小岛秀夫(Hideo Kojima)也对此消息表达了伤感。但这并非索尼需要应对的唯一反应。
这家日本公司已经因其在PlayStation商店的垄断行为,在全球各地的法院为自己辩护。在美国,一项关于数字游戏价格涉嫌虚高的集体诉讼和解方案已于今春获得初步批准,尽管法官此前曾否决过该协议的早期版本。在英国,一场由消费者权益倡导者亚历克斯·尼尔(Alex Neill)发起的、金额高达20亿英镑的诉讼,即所谓的“PlayStation,你欠我们的”,目前正在伦敦竞争上诉法庭进行审理,索尼辩称其定价反映了平台成本和价值。
而在荷兰,这场斗争才刚刚开始:在几天前的首次听证会后,大规模损害与消费者基金会(Stichting Massaschade & Consument)正代表约170万名荷兰玩家推进“公平PlayStation”案件,就所谓的“索尼税”索赔超过4亿欧元。
我们联系了这家荷兰非营利组织,该组织在大规模损害案件中代表消费者和小企业提起集体诉讼,希望获得评论。以下是大规模损害与消费者基金会主席露西娅·梅尔彻茨(Lucia Melcherts)向Wccftech独家发表的声明:
“实体光盘的终结,消除了最后一个仍能以竞争价格买卖PlayStation游戏的地方。没有光盘意味着没有二手市场,也没有PlayStation商店之外的替代选择。因此,从2028年起,索尼将独自决定一款游戏的价格,甚至决定你能玩多久。这正是我们‘公平PlayStation'索赔所针对的损害:当买家既没有所有权也没有替代选择时,价格就永远不可能是公平的。”
索尼逐步淘汰光盘的举动,只会加剧围绕PlayStation游戏销售、定价和所有权问题的更广泛斗争。面对实体媒体预定终结引发的反弹,以及在美国、英国和荷兰面临的法律挑战,该公司不仅要应对来自沮丧玩家的压力,还要应对来自法院、消费者团体和监管机构的压力,他们质疑一个平台对整个市场应该拥有多大的控制权。



