《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》(Tomb Raider: Legacy of Atlantis)是我们在2027年迎来的首批重磅翻拍作品之一,令人无比兴奋的是,它将延续经典《古墓丽影》系列以及世界观上正式承接初代《古墓丽影》(Tomb Raider)的幸存者前传三部曲的传奇。这样一来,与那些将原版现代化并重新演绎的普通重制版不同,《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》既是重制版,也是一部续作。

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有趣的是,在《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》发售日公布后,《古墓丽影:催化剂》(Tomb Raider: Catalyst)计划于2027年的发行窗口尚未被推迟,这表明明年可能会推出两款里程碑式的《古墓丽影》游戏。所有《古墓丽影》粉丝当然不会反对这一点,而且粉丝们也非常希望,该系列的新时代能在未来游戏发布的策略上借鉴《生化危机》系列的经验。

2019年《生化危机》系列凭借从《生化危机2》开始的交替推出主线新作和重制版的全新发布节奏大获成功。这一策略已被证明极其成功,因为卡普空(Capcom)得以在开发《生化危机7》(Resident Evil 7)《生化危机8:村庄》(Resident Evil Village)《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)的同时,并行开发了《生化危机2》《生化危机3》《生化危机4》的重制版,此外《生化危机:代号维罗妮卡》(Resident Evil: Code Veronica)也在2026年夏季游戏节(Summer Game Fest 2026)上公布。因此,似乎总有一款新的《生化危机》游戏即将问世,而近十年来该系列中唯一表现欠佳的《生化危机3》重制版,也从侧面印证了这些游戏整体的卓越品质。在社交媒体平台X上,粉丝们普遍认为《古墓丽影》系列完全有条件采用类似的发布节奏,在《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》《古墓丽影:催化剂》发售后,在探索新主线作品与重访其余初代游戏之间交替进行。

《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》将是该系列对初代《古墓丽影》的第二次重制。然而,用户靛蓝15(indigo_15)认为,“《古墓丽影》理应享受与其他系列相同的重制待遇。”用户亚特兰蒂斯杰登(JadenOfAtlantis)对此表示赞同:“我越来越有信心,这将是《古墓丽影》走上类似《生化危机》发展道路的开端——重制版和全新作品将同步推出。”

考虑该系列有六款经典游戏以及LAU续作三部曲可供重制(《古墓丽影:周年纪念》(Tomb Raider: Anniversary)除外,因为《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》现在已在系列中取代了它的角色),水晶动力(Crystal Dynamics)无疑拥有足够多的游戏,足以让他们花上几十年来重制这些作品,并在其间发布全新作品。

此外,在推进到《古墓丽影:地下世界》(Tomb Raider: Underworld)之后,未来看到《古墓丽影》幸存者前传三部曲——《古墓丽影》(2013年)、《古墓丽影:崛起》和《古墓丽影:暗影》——的重制版公布也完全不足为奇。而这一切,都可能始于作为小小基石的《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》


文章标签: #动作冒险 #重制版 #生存恐怖 #经典系列 #Steam

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