PlayStation(索尼互动娱乐)正躺在自己铺就的炽热炭床上,而玩家们心碎不已,这完全是情理之中的事。即便距离这一变革生效还有一年多的时间,但PlayStation计划彻底淘汰光盘和实体游戏发行的消息,显然已对整个行业构成了破裂的威胁,迫使玩家们陷入一片恐慌,思考在这个步入不确定性的电子游戏新时代,这究竟意味着什么:所有权、游戏保存以及消费者选择权将何去何从。
![]()
形势看起来岌岌可危,尤其是考虑到Xbox据传也打算放弃实体媒体。与此同时,一些游戏工作室和知名品牌已经开始利用这则消息为自己造势,要么在宣传即将发售的游戏时强调其会推出实体版,要么直接对PlayStation的计划进行辛辣的嘲讽。玩家们正沉浸在焦虑之中,而这道伤口仍鲜血淋漓,大家不得不面对一个现实——这道伤疤可能永远无法愈合。
根据奥地利网站的报道(经Push Square转述),索尼(Sony)据称已为全数字化未来规划了相当长一段时间,现在不太可能调头或收回成命。这听起来合情合理——考虑到《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6)的预购及其全数字发布的公告,很可能是倒下的第一块多米诺骨牌。但显而易见,如果PlayStation真的推行这一计划,那将是一个巨大的失误,因为消费者几乎全都持强烈反对态度。
例如,许多用户,如Driz51和MuptonBossman,正在谴责PlayStation,并发誓未来不会再把自己的血汗钱交给它:“PS5绝对将是我最后一部PlayStation主机。我不会支持这个决定。”用户TheLimeyLemmon写道:“10到15年后见,到时候他们甚至连硬件都不卖给我们了,只有一个流媒体棒和一份订阅,让你再也无法拥有任何东西。”
PlayStation要逆转这一决定几乎毫无道理,除非它真的愿意倾听玩家们强烈的反对呼声。而所有《侠盗猎车手6》的PS5预购,或许恰恰起了反作用——反而坚定了PlayStation推行这一决策的决心。许多玩家希望保持乐观,认为如果未来销量惨淡,证明消费者拒绝接受其全数字化的游戏版图,PlayStation也许会改变主意。但另一些人则深感不安,祈祷着Xbox和任天堂(Nintendo)不要效仿其做法。
为了抓住一丝乐观的念头,像Endiaron这样的玩家只是希望游戏保存能以某种形式继续存在。事实上,这将彻底打击那些热爱收藏实体游戏、并将其作为爱好的玩家——他们可以收集实体媒体并骄傲地展示出来。例如,Xbox据称正在开发一项光盘转数字的功能,理论上可以让玩家将游戏转移到不同主机上,但在这个年代,没有任何事情是绝对有保障的了。



