没有超级英雄游戏能媲美《蝙蝠侠:阿卡姆》(Batman: Arkham)系列,直到《漫威蜘蛛侠》(Marvel's Spider-Man)的出现,而此后也仅有少数几款超级英雄游戏,如《漫威暗夜之子》(Marvel's Midnight Suns)和《蝙蝠侠:阿卡姆之影》(Batman: Arkham Shadow),能与失眠组(Insomniac Games)方兴未艾的漫威系列相提并论。实际上,失眠组的《漫威蜘蛛侠》系列广受赞誉,而且有趣的是,虽然它从众多独特的蜘蛛侠创作中汲取灵感,但其他版本的爬墙者也开始向失眠组寻找灵感。

MCU即将上映的电影《蜘蛛侠:崭新之日》(Spider-Man: Brand New Day)承诺为彼得·帕克(Peter Parker)开启一个激动人心的新时代,因为我们将受邀回到他的生活中,经历一段相当大的时间跳跃,之后他将彻底变成一种全新的蜘蛛侠。虽然其高度保密的叙事似乎并未受到《漫威蜘蛛侠》游戏的影响,但《蜘蛛侠:崭新之日》正以另一种有趣的方式延续《蜘蛛侠:英雄无归》(Spider-Man: No Way Home)所开启的对这些游戏的致敬。
在X(原Twitter)上,大量粉丝称赞了《蜘蛛侠:崭新之日》新预告片和电视广告中以多种方式呈现的失眠组风格,尤其是电影中的特技表演与《漫威蜘蛛侠》的移动和战斗动画极为相似。例如,彼得从天花板旋转俯冲到地面,像鱼雷般下坠时将红衣忍者用蛛网缠住,这与《漫威蜘蛛侠》的蛛网绽放(Web Blossom)能力相似。
这项能力最终未能出现在《漫威蜘蛛侠2》(Marvel's Spider-Man 2)中,让像Déjà Vu和Overly这样的用户感到失望。此外,粉丝们很快注意到,电影中的蜘蛛侠从屋顶跃下并后空翻,就像他在游戏中追击《漫威蜘蛛侠》的心魔帮(Inner Demons)时那样,并且在地面低处快速做出闪避后空翻,同时躲避枪火(同样以慢动作呈现,就像玩家执行完美闪避(Perfect Dodge)时那样)。
用户Tre写道:“他躲避的方式和游戏里一模一样!”这证明了以往众多MCU电影的回避性和乏味,以至于《蜘蛛侠:崭新之日》的蛛网摆动和动作片段获得了如此压倒性的积极反响,而粉丝们能够将这些蜘蛛侠游戏作为参考基准,也令人难以置信。
在电影上映之前,粉丝们就可以在《漫威蜘蛛侠2》中体验《蜘蛛侠:崭新之日》的服装。看到电影在本月晚些时候上映时,是否还有其他对《漫威蜘蛛侠》的有趣致敬,将会非常令人兴奋。



