游戏社区中普遍存在一种观点:股东是终极恶人,他们从未摸过手柄,却迫使游戏行业推行微交易、服务型游戏等最遭人诟病的做法。然而,史克威尔·艾尼克斯(Square Enix)第46届股东大会却证明,有些股东确实玩游戏——一位股东趁此机会,赞扬了现已登陆PC、PlayStation 5(PS5)Xbox Series XXbox Series SNintendo Switch 2的首款HD-2D动作角色扮演游戏《艾利欧特冒险记:千禧物语》(The Adventures of Elliot: The Millennium Tales)

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“请转告开发团队,我和我的孩子们非常喜欢上周发售的《艾利欧特冒险记:千禧物语》,”这位出席此次会议的251位股东中的匿名者在会议中出人意料地说道。

史克威尔·艾尼克斯代表在回应中表示,发布这款游戏“是一个挑战”,尤其是在“新IP难以创立的当下”,并特别称赞了领导该项目的创意工作室负责人浅野智也(Tomoya Asano)

任何玩过并通关了《艾利欧特冒险记:千禧物语》的玩家,都很容易同意这位匿名股东的看法。尽管游戏并未试图创新其主要灵感来源,如经典的《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)系列或早期《圣剑传说》(Mana)系列的玩法公式,其故事可能看起来也不那么引人入胜,但在最终幕中,一切元素都完美融合,以解锁真结局,使得整个体验变得无比纯粹。

《最终幻想》系列的未来

虽然股东对《艾利欧特冒险记:千禧物语》的认可无疑是史克威尔·艾尼克斯第46届股东大会的亮点,但该发行商也就《最终幻想》(Final Fantasy)系列的未来重制版和旧作在Nintendo Switch 2上的移植问题,发表了一些有趣的评论。

一位股东问道:“近年来,《最终幻想》似乎转向了面向全球市场的高画质和动作导向玩法。对于未来的重制版,是否有可能开发一种风格,在保留传统战斗系统的同时更新和精炼画面,而不是像《最终幻想VII》(Final Fantasy VII)那样以开放世界形式进行全面重制?”

在回复中,发行商确认其致力于“在我们的方法和我们珍视原作的玩家期望之间取得恰当的平衡”。虽然某些游戏可能需要特定的机制,但发行商将继续评估原作和新重制版在市场上的反响。因此,这听起来确实像是《最终幻想:共鸣》(Final Fantasy Resonance)回归回合制战斗可能并非一次性的实验,而是更大战略的一部分。

除了评论系列未来作品采取混合方法外,发行商还暗示《最终幻想XV》(Final Fantasy XV)可能会登陆Nintendo Switch 2

“虽然在忠实还原《最终幻想XV》的全部体验方面存在某些硬件限制,但我们可以说这并非完全不可能,”发行商代表在会议期间表示。

虽然未具体说明,但这些硬件限制很可能并非严格与Nintendo Switch 2的规格有关,而是移植由夜光引擎(Luminous Engine)驱动的游戏所面临的困难,因为导演田畑端(Hajime Tabata)已离开史克威尔·艾尼克斯,负责该游戏的开发团队也已解散。

随着两款《最终幻想》游戏——上述的《最终幻想:共鸣》《最终幻想VII:启示录》(Final Fantasy VII Revelation)——即将发售,系列粉丝目前没有太多理由去关注这两款以外的游戏。不过,观察这两款游戏是否以及如何塑造该系列的未来,将是非常有趣的事情。


文章标签: #史克威尔艾尼克斯 #HDD #动作角色扮演 #最终幻想 #NintendoSwitch

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