《侠盗猎车手6》的预购狂潮和取消实体版的争议,可能已经盖过了当下所有其他话题,这也在情理之中,因为它是有史以来最受期待的游戏之一。但《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption 2)绝不会轻易退场。这恰恰证明了Rockstar Games旗下《侠盗猎车手》和《荒野大镖客:救赎》两大系列是多么备受推崇和特别,它们各自拥有独特且共享的玩家社群,两者都无法完全压倒或取代对方。

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例如,即便已经过去了八年,粉丝们每天仍期盼着官方能推出《荒野大镖客:救赎2》的次世代版本。此外,就像《侠盗猎车手》一样,《荒野大镖客:救赎2》也催生了不少所谓的“模仿者”,而最近的一款新作,则完全沉浸在《英灵神殿》(Valheim)的生存与建造玩法中,同时毫不掩饰地展现出其灵感来源是《荒野大镖客:救赎2》

《西部黑麦》(Western Rye)计划于2026年8月25日以抢先体验形式发布,这是一款“开放世界生存建造冒险游戏”,故事设定在美国西部的荒野边疆。在它的Steam商店页面上,《西部黑麦》与《荒野大镖客:救赎》系列之间的相似之处一目了然,粉丝们如果不是事先知道这是一款不同的游戏,很可能在一瞬间会以为自己看到了《荒野大镖客:救赎2》的实机画面。

在Reddit上,用户NixalonStudios《西部黑麦》背后的独立开发团队)向粉丝们表达了感谢,并重申该游戏“拥有丰富、引人入胜的故事情节”且“零AI使用”。他们对《荒野大镖客:救赎2》的热爱之情溢于言表:

“不久前,我分享了我正在开发的游戏,这款游戏的灵感来源于《荒野大镖客:救赎2》。老实说,如果没有它,这个项目根本不会存在——它是我唯一的灵感源泉。非常感谢大家迄今为止给予的惊人支持。”

《荒野大镖客:救赎2》本身并非一款生存游戏,但其模拟功能或多或少在玩法上营造出了一种类似的氛围。尽管如此,对于任何希望该系列更深入地涉足生存与建造玩法,并继承一些在《英灵神殿》这类游戏中也不会显得格格不入的机制的人来说,《西部黑麦》堪称梦想中的游戏。

《西部黑麦》计划在Steam上保持至少几年的抢先体验状态,这意味着选择一同参与的粉丝们将见证它的不断进化。这大概是Rockstar粉丝们所能期盼的最好福音了,因为距离我们听到任何关于《荒野大镖客:救赎3》的实质性消息,或者获得《荒野大镖客:救赎2》的任何重大更新,可能还需要很长一段时间。


文章标签: #开放世界 #生存建造 #西部题材 #Steam #抢先体验

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