很难说还要多久才会迎来PlayStation 6和Xbox Project Helix的黎明,但似乎当前业内做出的许多颠覆性决定,都只是这两款主机正式揭晓时,我们可能会发现的恐怖景象的前奏。例如,随着PS5和Xbox Series X/S主机价格上涨,以及Steam Machine高达1000美元的售价让人难以接受,可想而知,索尼(Sony)和微软(Microsoft)在几年后会给下一代硬件定出什么样的价格。

当然,还有下一代主机据称将取消光驱的问题——索尼率先成为物理介质消亡的先锋,宣布光盘生产将于1月28日停止。即使你已经完全转向数字游戏库,并接受了由此带来的任何风险,也不难看出,物理介质的全面丧失可能会如何影响所有权或保存权——而PlayStation 6推出时,可能就像印上了一个保质期。
根据GAMINGbible的报道,任何在PlayStation 6发售后购买它的玩家,都将受制于一个他们无法控制的行业和数字市场;从理论上讲,他们的消费选择权将被限制在PlayStation Store内。这一点尤其令人担忧,因为就在宣布光盘和实体版死亡之日的同一天,也宣布了PS3和PS Vita的数字商店即将关闭。
这之所以令人恐惧,是因为我们越来越清楚地看到,在数字化的格局下,我们对自己游戏和媒体的“所有权”将越来越少。事实上,没有任何东西能阻止PlayStation决定终止对PlayStation 6自家商店的支持,无论这种终止是在15年后还是30年后发生。
事实是,总有一天——就像现在的PS3和PS Vita一样——粉丝们可能再也找不到或“购买”他们的PlayStation 6游戏了。只不过,对于PlayStation 6来说情况更糟,因为届时将没有任何现成的实体PlayStation 6光盘(而且据推测,PlayStation 6也没有光驱)可以依靠。
自《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6)的预购开启,以及官方标准版和终极版价格公布以来,情况就迅速恶化——这么说并非夸张。而PlayStation似乎也正在效仿《GTA 6》首发时不推出实体版的做法。只能希望用户的反应足够强烈和广泛,足以迫使PlayStation和Xbox在PlayStation 6和Xbox Project Helix沦为纯粹的、可以随时被撤销的数字商店之前,推翻这一决定。



