在最近的任天堂直面会上,备受数月猜测和传闻关注的《塞尔达传说:时之笛》重制版(The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake)终于正式公布。这款重制版将重新演绎这部1998年的塞尔达经典之作,计划于今年晚些时候登陆任天堂Switch 2,让粉丝们能重新沉浸在神奇的海拉鲁世界中,同时也为新玩家打开通往这个传奇系列的大门。

然而,由于《塞尔达传说:时之笛》(The Legend of Zelda: Ocarina of Time)被广泛认为是塞尔达系列的最佳作品,也是有史以来最伟大的电子游戏之一,任天堂(Nintendo)目前面临着巨大的压力,尤其是在他们为重制版选择的艺术风格方面。一些粉丝希望看到一个完全次世代的重制版,画质近乎照片级逼真,而另一些粉丝则希望《时之笛》能保留其原有的美学风格。因此,我可不想站在任天堂现在的位置上。
尽管如此,距离我们期待在任天堂Switch 2上迎来《塞尔达传说:时之笛》重制版只有几个月的时间了,而目前与之相关的仅仅是一段简短的预告片。希望我们很快就能首次看到经过改进的全新游戏实机画面。
与此同时,Reddit论坛r/zelda上的粉丝们提出了一个重要问题:是内部开发还是第三方开发?“这款游戏最终会由任天堂内部开发,还是主要由第三方开发?”一位粉丝问道。“我哪种都可以,因为我本来就没打算玩。不过,VELAN在《星际火狐》上做得非常出色,所以即使主要不是由任天堂而是由第三方开发,我相信也没问题。话虽如此,任天堂自己来做可能会像原版一样完美。所以我想知道,它到底会由谁来开发,又应该由谁来开发?是第三方,还是任天堂?”
尽管这个帖子昨天才发布,但已经有了超过200条评论,可以说,塞尔达粉丝们在谁应该负责《塞尔达传说:时之笛》重制版的问题上都有自己的想法。
“嗯,如果他们要对游戏玩法或关卡设计做出改动,我希望是由任天堂自己来做,”点赞最多的评论写道。“如果仅仅是画面重制,那我同意由第三方开发商来负责。”另一位网友说:“几天前我看到的YouTube视频里有人提到,所有主要的Switch 2项目都是由第三方开发的,他们猜测这是因为任天堂的主要内部团队正在开发这个重制版。”
目前,我们尚不清楚谁在负责开发《塞尔达传说:时之笛》重制版,但鉴于这款经典之作承载了巨大的期望,我们希望任天堂在处理这款杰作时做出了正确的决定。



