我们已正式进入80美元游戏时代,而任天堂(Nintendo)在推动这一趋势中扮演了重要角色。一年多前与Switch 2同步首发的《马力欧卡丁车世界》(Mario Kart World)定价高达80美元,如今《火焰纹章:命运编织》(Fire Emblem: Fortune's Weave)将成为第二款采用该定价的独占作品。

《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6)起售价80美元,这似乎成了更多发行商以此价格发售游戏的关键转折点。但令人意外的是,一向以连老旧游戏都标高价著称的任天堂,竟然没有把这种新标准作为其独占游戏的默认定价。事实上,任天堂下一款重要的Switch 2独占游戏将以一个合理的价格发行,但奇怪的是,这家公司却拒绝公开承认这一点。
《斯普拉遁:突袭者》(Splatoon Raiders)仅售50美元
《斯普拉遁:突袭者》是这款第三人称射击游戏系列的独占单人玩法衍生作品。尽管三部主线作品都有战役模式,但该系列通常以PvP多人体验为重心。这款衍生游戏50美元定价的唯一条件是:实体版贵10美元(总计60美元),这遵循了任天堂的新定价政策——卡带版游戏价格更高。
作为对比,最新的Switch 2独占游戏《星际火狐》(Star Fox)数字版也是50美元。这款轨道射击游戏是《星际火狐64》(Star Fox 64)的重制版,原版于1997年在Nintendo 64上发行。50美元对重制版来说并非罕见价格(即使它们加入了新内容,比如Switch 2版的《星际火狐》),但这对《斯普拉遁:突袭者》这样一款全新的独占游戏来说,却是一个值得注意的定价。而任天堂甚至在最近专门介绍该游戏的直面会上都未曾提及这一点。
这款Switch 2独占游戏的价格简直是白菜价
称《斯普拉遁:突袭者》为衍生作品实在有失公允。它或许没有PvP多人游戏那样的持久可玩性,但内容似乎非常丰富。考虑到这个系列的巨大受欢迎程度,这款衍生游戏竟然不是全价出售,这显得更加奇怪。所有三款《斯普拉遁》游戏的销量都极为惊人,尤其是在日本。初代游戏甚至在Wii U上卖出了495万份——而该主机的总销量仅为1356万台。
换句话说,从旁观者角度看,任天堂似乎是在把钱往外推。我当然不会抱怨《斯普拉遁:突袭者》只卖50美元,但这绝对是一个任天堂在忽略宣传的卖点。游戏作为一种爱好正变得越来越昂贵——你可以感谢那些AI公司最近推动了硬件价格的上涨。任何低于全价的第一方游戏都会立刻引起注重成本的消费者的注意,但任天堂奇怪地没有明确表明,其最受欢迎系列的最新作《斯普拉遁:突袭者》正是如此。


