PlayStation 6正计划在消费科技行业最具挑战性的时期之一(甚至可以说就是最具挑战性的时期)上市。随着组件价格的上涨,尤其是内存和固态硬盘(SSD),制造商在控制成本方面举步维艰。如今物料清单已接近1000美元,这款主机的价格极有可能远超大多数人的预期。而索尼(Sony)本身也为这场价格猜测的烈火浇上了油,该公司在最近的一次投资者问答环节中强烈暗示,不会对该系统进行大幅补贴。

“我们将硬件视为提供游戏体验的基础,通过推出诸如PlayStation Portal远程播放器(PS Portal)等产品,我们旨在为用户提供超越客厅(传统上被认为是主要使用环境)的、符合其游戏风格的全方位体验,”公司代表在回答关于硬件定价和盈利能力的提问时表示。“至于定价,让我们完全消化所有组件成本的上涨是不现实的。在日本以外的地区,我们已经实施了一些价格上涨。不过,目前销售正按计划进行,我们不认为这导致了客户需求的下降。原则上,我们无意以大幅亏损的价格出售硬件。与此同时,我们正在密切关注市场,并持续评估我们的策略。我们认为,尽一切努力确保客户充分理解我们在定价方面所提供的价值,这一点至关重要。”
虽然索尼不打算以大幅亏损的价格出售硬件并不令人意外,但许多人一直在猜测这家日本公司是否愿意付出更多努力,以确保PlayStation 6的价格不会突破1000美元大关——因为一旦超过这个阈值,将会把很大一部分典型主机受众排除在外。
然而,提到PlayStation Portal这一点非常有趣,这表明这家日本制造商可能不是在寻求大力补贴PlayStation 6,而是着眼于其他方式让玩家步入次世代,同时避免强制他们承受由AI热潮带来的高昂消费。
虽然传闻中搭载PlayStation 6功能的手持设备可能是步入次世代的一个绝佳切入点(尽管组件价格上涨也不可避免地会影响其价格),但PlayStation Portal的另一个更高级版本,以及对云游戏更好的支持,无疑可能成为应对当前市场状况的解决方案。然而,从目前来看,这种市场状况似乎不会在短期内得到改善。



