我们距离《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI)发售还有几个月时间,但这款被誉为历史上最受期待的单体娱乐产品的预购已经开启,而游戏也不负其名,已然主导了行业讨论。关于Rockstar和Take-Two的定价策略、数字化优先发行,以及新一代第三方AAA单人游戏在哪个主机上占据大部分首发销量的分歧,都成为争议焦点。而结果似乎(毫不意外地)偏向于PlayStation。

这一切始于IGN通过其IGN Finds和商业联盟链接计划调查社区,并在X(原Twitter)上分享了数据。根据该媒体收集的数据,他们声称《侠盗猎车手6》在PS5上的销量远超Xbox,“蓝色阵营以8比1的比例领先绿色阵营”。不用说,这是一项不完整的调查,结果也不全面,但IGN作为拥有大量受众的老牌媒体,其发现某种程度上仍有说服力。
通过IGN Finds和商业联盟链接计划,数据显示PlayStation以8比1的比例领先Xbox。至少对于那些不是Xbox的人来说,这些数据可能很有说服力。Xbox向Windows Central发表的声明否认了这一说法,声称不应给予这些结果任何权重。“这并不代表预购数据。我们的订单量创下了纪录。人们应该等待真实数据,而不是点击联盟链接。”
正如这个故事的下一个部分也指出的那样,Xbox敢于谈论“真实数据”是很大胆的,因为这家公司习惯不公布明确的销售数据。甚至可以说,任何数据都不公布。这个问题并非Xbox独有,但平台制造商试图利用一种一开始就不存在的透明度来发声,显得有些无力。
无论如何,从一个估算到另一个估算——尽管后者似乎更可靠——The Game Business创始人、前GamesIndustry.Biz编辑克里斯托弗·德林格(Christopher Dring)随后给出了一个关于玩家在首发时购买大型AAA单人第三方游戏在哪里的估算。
“主机上一款新的AAA单人游戏(首发时)在PlayStation上的销量通常占75% - 80%,而Xbox只占20% - 25%。在线多人游戏的这个数字往往更低。”
德林格表示,这是基于分析公司GSD和Ampere Analysis的全球销售数据,取平均值后得出的大致数字。这同样不是一个完整的答案,但至少比那些倾向于通过IGN联盟链接购买游戏的人覆盖范围要广得多。
正如开头所说,这些结果“不令人意外”的原因是,至少根据报道的PlayStation和Xbox主机销量数据,全球家庭中PS5的数量远多于Xbox Series主机。如果PS5在第三方游戏销售指标上没有领先Xbox,那才叫怪事。虽然它不会在所有方面都占据主导,但你应该能想到它会赢下几场。
归根结底,Rockstar并不在乎在哪里卖得好,只要卖得好就行,而它确实会卖得好。一些分析师声称,《侠盗猎车手6》首发销量将超过4500万份。这个数字听起来可能很荒谬,但从现在到11月,我们还有很长的时间让《侠盗猎车手6》仅靠预购就达到这个数字。让我们拭目以待11月19日会带来什么。



