今年公布的《塞尔达传说:时之笛》(The Legend of Zelda: Ocarina of Time)重制版消息,多少有些令人失望。我们连游戏长什么样都知之甚少,更别提它在玩法或其他方面做了哪些改动。作为一个《时之笛》的铁杆粉丝,我真心希望这是一款忠于原版的重制之作,尤其在叙事层面。不过,如果能借鉴官方漫画改编版中的一个关键设定,那它还能变得更好。

ocarina-of-time-volvagia-link.jpeg

《时之笛》的漫画版,是由两位艺术家组成的笔名组合——姬川明(Akira Himekawa)2000年创作的,那时游戏登陆N64才过了一两年。漫画分为上下两卷,林克在第一卷中段就拔出了大师剑,故事主线基本与游戏一致。当然,由于媒介不同,细节上有所差异,但漫画里有一个相当有趣的起源故事,我真心希望重制版能将其纳入,成为官方设定。

林克早在大乱斗之前就遇见了沃尔瓦吉亚

《时之笛》漫画中加入了一段额外剧情:林克在城堡镇集市从一个商人那里买下了一条幼龙。他们结伴同行了一段时间,关系日渐亲密,但林克最终还是放生了这条小生灵。这段往事在七年后,当林克进入火之神殿,面对盘踞在那里的沃尔瓦吉亚(Volvagia)时,以闪回的形式呈现出来——原来他昔日的小伙伴,早已沦为加农多夫(Ganondorf)的傀儡。

在原版游戏中,沃尔瓦吉亚则是一只曾栖息于死亡之山的远古巨龙,被加农多夫唤醒,用来恐吓(并吃掉)戈隆族。漫画版在这一点上其实没变——沃尔瓦吉亚依然是那个在火之神殿必须面对的邪恶巨兽。但不同的是,它为林克昔日伙伴的设定,赋予了这场Boss战更为沉重的悲剧色彩。

《时之笛》重制版中提前引入沃尔瓦吉亚的戏份,会大有裨益

我觉得,给林克在重制版中再配一个像漫画里那样的伙伴,并不是个好主意。如果说有什么角色需要更多的塑造,那应该是游戏里已有的同伴娜薇(Navi)。但借鉴漫画中沃尔瓦吉亚的部分设定,无疑能为重制版增添一条贯穿始终的剧情线。在《时之笛》重制版中加入新的支线内容很有潜力,而城堡镇集市尤其适合发展新的剧情分支。

设计一条从贪婪商人手中解救幼龙的任务线,能为沃尔瓦吉亚在火之神殿的再度登场埋下绝佳的伏笔。《时之笛》本身就已经出色地营造了海拉鲁王国昔日的繁荣与七年后满目疮痍的强烈对比。但在游戏中,沃尔瓦吉亚如同一只突然复活的上古凶兽凭空出现,其冲击力远不及幻影加农(Phantom Ganon)双胞胎魔女(Twinrova)等成年林克时代的Boss。

借助全新的艺术风格和大幅提升的画面表现力,重制版有机会让林克在情感时刻展现出更丰富的表情。沃尔瓦吉亚在官方漫画中有一个非常棒的起源故事,如果能将其用于重制版,无疑能奉献一场真正的“催泪重击”。不过,鉴于《塞尔达传说:时之笛》的地位是如此崇高,我实在不指望任天堂(Nintendo)会对剧情做出如此直白的改动。


文章标签: #塞尔达传说 #时之笛 #重制版 #沃尔瓦吉亚 #官方漫画

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。