《艾尔登法环》(Elden Ring)自2022年发售以来,销量已突破3000万份,成绩斐然。如今,这款游戏的世界即将以一种截然不同的形式呈现。这款魂类游戏在发售后大受欢迎,斩获多项年度最佳游戏奖项,还获得了多位名人的公开称赞,他们分享了自己在游戏中的进展。然而,尽管售出了3000万份,由宫崎英高(Hidetaka Miyazaki)执导、并由《权力的游戏》(Game of Thrones)创作者乔治·R·R·马丁(George R.R. Martin)参与构建故事的这个宏大叙事,因其游戏形式,天然地将所有不玩游戏的潜在受众拒之门外。

不过,这种情况即将改变。曾创作《机械姬》(Ex Machina)和《内战》(Civil War)等佳作的编剧兼导演亚历克斯·加兰(Alex Garland),他本人已通关《艾尔登法环》不下六次,将与A24合作,执导一部大型真人电影。而宫崎英高和乔治·R·R·马丁也将加入团队,共同构建故事。
制作真人版《艾尔登法环》电影是一项艰巨的任务
《艾尔登法环》作为一款游戏,本身就野心勃勃。一场专注主线剧情的通关大约需要40小时,而盲打通关则可能超过130小时。实际上,即使在通关后,许多玩家仍会通过选择不同的初始职业或改变故事推进方式来重新体验游戏。考虑到这一点,要将如此庞大的内容压缩到一部时长在90分钟到3小时之间的电影中,无疑是一个巨大的挑战,因为几乎不可能将游戏内容的哪怕一小部分塞进一部电影里。
尽管如此,这个故事有潜力开启A24的首个大型系列电影,通过多部电影探索游戏世界的不同区域。如果这未能实现,也希望参与项目的创作者能将其提炼为最关键的部分,呈现出一部名副其实的《艾尔登法环》改编作品。
《艾尔登法环》电影由亚历克斯·加兰掌舵,值得信赖
如前所述,身兼编剧和导演的亚历克斯·加兰是这款游戏的狂热粉丝,他已投入了数百小时游玩。作为一位成功的编剧兼导演,他名下拥有一系列广受好评的电影作品,从早期的热门之作《机械姬》到近期与丹尼·博伊尔(Danny Boyle)合作的《惊变28年》三部曲,加兰显然是一位才华横溢的电影人。
不仅如此,加兰不仅将以编剧兼导演的身份负责这部电影最关键的方面,他还将得到原作天才宫崎英高和马丁的指导,以确保将这个黑暗世界准确地搬上大银幕。有这样一支创意团队通力合作,《艾尔登法环》电影极有可能以一种全新的形式,真实、忠实地重述这个引人入胜的故事。当然,为了适应这种新的叙事方式,必须做出妥协和重要的调整,但故事中有些部分本身就非常适合改编成电影。
无论结果如何,2028年3月3日都将标志着该系列开启一个新纪元,并可能在全球范围内为《艾尔登法环》游戏系列的未来设定方向,届时,将有一批全新的观众以全新的方式体验这款游戏的想象力与创造力。



