电子游戏系列的成功,并不总能转化为成功的真人版电影系列,这一点在过去几十年中已屡见不鲜。首个显著的例子出现在1993年,鲍勃·霍斯金斯(Bob Hoskins)与约翰·雷吉扎莫(John Leguizamo)主演的《超级马力欧兄弟》(Super Mario Bros.)试图依托有史以来最火爆的游戏系列大赚一笔。尽管该片在口碑和商业上都相对失败,但这并未阻止电影公司尝试改编热门IP,结果催生了《街头霸王》(Street Fighter)、《双截龙》(Double Dragon)和《真人快打》(Mortal Kombat)等电影,但这些作品均未达到预期。

改变游戏改编电影颓势的转折点之一,是2002年的《生化危机》(Resident Evil)。该片同样未能赢得影评人的青睐,但凭借3300万美元的成本斩获了1.03亿美元票房,为更多恐怖游戏改编电影打开了大门。此前,电影公司更倾向于合家欢题材,而《生化危机》则完全拥抱了其R级原作的风格。这部电影的成功激励了诸如《寂静岭》(Silent Hill)和《直到黎明》(Until Dawn)等作品的诞生,而《生化危机》系列本身也推出了五部续集、一部2021年的重启版,以及另一部将于今年晚些时候上映的重启新作。
近来,游戏系列《玩具熊的五夜后宫》(Five Nights at Freddy's)已成为一股流行文化热潮,其概念至今已被改编为两部电影。第三部电影已在筹备中,据《好莱坞报道》(The Hollywood Reporter)证实,该片已确定编剧。该媒体透露,曾执笔《安娜贝尔》(Annabelle)和《小丑回魂》(IT)电影的加里·多伯曼(Gary Dauberman)已受邀为下一部《玩具熊的五夜后宫》撰写剧本。导演艾玛·塔米(Emma Tammi)预计将回归执导第三部,而该系列的创始人斯科特·考森(Scott Cawthon)——他曾与塔米共同编写了第一部电影,并是第二部电影的独立编剧——将担任制片人。
考虑到游戏系列的巨大影响力,任何影视改编都像是“印钞许可证”。然而,首部电影的上映在很大程度上受到了新冠疫情的冲击和延误,最终于2023年同日登陆院线和Peacock平台。尽管如此,该片全球票房仍接近3亿美元,而去年上映的续集则收获了2.396亿美元。尽管票房表现尚可,但这两部影片的口碑却不尽如人意。根据评分聚合网站烂番茄(Rotten Tomatoes)的数据,首部电影的好评率仅为33%,而续集更是低至17%。评论家们几乎对影片的各个方面都不满意,这些改编作品的最大卖点仍是游戏中那些标志性的电子动画吉祥物。
聘请了已在多个系列中证明自己编剧才华的多伯曼,有助于提升第三部电影的质量。但从另一方面看,加里·多伯曼也并非全无败笔,他担任编剧的《招魂修女》(The Nun)、《撒冷镇》(Salem's Lot)和《直到黎明》等都收获了平平的反响。



