《漫威金刚狼》(Marvel's Wolverine)不仅是失眠组(Insomniac Games)在漫威作品领域一次极具戏剧性且前所未有的尝试——不仅因为其线性设计(相比失眠组的三款《漫威蜘蛛侠》游戏,这将带来节奏上的巨大变化),更因为它充斥着血腥暴力。这让失眠组陷入了一个有趣的困境,尤其是考虑到金刚狼一向以“擅长自己做的事”而闻名。

在《漫威金刚狼》的实机演示预告片中,金刚狼展现了他最擅长的——屠杀雇佣兵机器杂兵,并在这个过程中尽可能多地让他们鲜血四溅。对于那些热爱《金刚狼》(X-Men Origins: Wolverine)的“无删减版”(Uncaged edition),或者单纯喜欢更野蛮、致命金刚狼形象的玩家来说,这无疑是一种绝妙的游戏化奖励。然而,一些粉丝却对失眠组提供给玩家降低游戏暴力程度的选项感到失望。
在失眠组的官网上,该开发商最近分享了《漫威金刚狼》“一份全面的新增、改进和回归无障碍功能列表”。这份列表包括脏话过滤、暴力预设、动态血液、肢体肢解和视觉恢复效果(具体指“罗根在游戏玩法和过场动画中所展现的身体损伤程度”)等选项。
讽刺的是,这一做法却遭到了玩家群体中一部分人的强烈抨击。例如,在X(Twitter)上,用户Media Illiterate写道:“这可是金刚狼。他应该浑身浴血,把人切成白肉丝才对。”尽管这恰恰是《漫威金刚狼》默认的游玩方式。
粉丝们似乎对这些选项的存在感到相当不安,尤其质疑脏话过滤选项的必要性,以及它可能如何影响对话的流畅性。与此同时,许多粉丝庆幸地理解到,无障碍设置要么是某些玩家的强制需求,要么只是锦上添花的选项:
你可以对PlayStation的整体行业理念和做法评头论足,但在第一方游戏中强调无障碍功能——例如《最后生还者2》(The Last of Us Part 2)、《地平线:西之绝境》(Horizon Forbidden West)、《战神:诸神黄昏》(God of War Ragnarök),乃至失眠组的游戏——一直受到广泛赞赏,并且对许多玩家能够真正游玩并享受这些游戏至关重要。因此,看到《漫威金刚狼》拥有如此强大而全面的无障碍功能也就不足为奇了。
当然,无障碍选项只是选项而已。任何想要体验《漫威金刚狼》中如同官方预告片或实机演示里那般血腥、暴力、充满脏话的游戏玩法的玩家,都不会被强迫使用那些会削弱或完全删除这些内容的设置。这意味着,《漫威金刚狼》自然能为所有玩家提供两全其美的体验。



