对于未来而言,《时光之轮》系列还有大量内容即将问世。多个新项目正在开发中,包括几部动画系列、故事片和游戏。目前的版权持有者iwot Studios非常渴望在未来某个时候推出所有这些项目,甚至请来了《双城之战》(Arcane)的制作人托马斯·武(Thomas Vu)。

话虽如此,目前还没有任何实质性的成果。这个宣布才在几个月前作出,而动画(以及游戏开发)需要数年时间。尽管一些粉丝对iwot能否兑现承诺持怀疑态度,但其他人则对该系列能持续推出新作品感到高兴。
不过,有一款2027年的作品即将面世。在Reddit上,粉丝们正在广泛讨论该系列,以及为什么这款最新作品令人担忧。
就在最近,桌游发行商Dire Wolf在Kickstarter上为《龙之战:时光之轮》(War of the Dragon: The Wheel of Time)发起了一场众筹活动。作为该系列为数不多的大型桌面游戏之一,这是一个相当具有里程碑意义的时刻,但粉丝们也有担忧。
一些人不喜欢其具体细节:“我觉得游戏实际玩起来应该还行,但在查看了英雄和史诗模式的规则后,展示的配件在主题上接二连三地失误,或者更糟,几乎完全没有主题感。”一位用户不喜欢其呈现方式:“作为《时光之轮》粉丝,我就是不喜欢这种看起来千篇一律的美术。我不需要一切都像九十年代的奇幻小说封面,但更出彩、更大胆的东西会更好。”一些粉丝认为它没有达到应有的冲击力:“从我目前看到的情况来看,它看起来非常以机制为先,用个好听点的词说就是,很‘欧式’。胜利点感觉并不适合作为获胜条件。玩家版上的转轮看起来像是一个噱头,主题基础薄弱。”
其他人则不同意,只是不感冒其价位(作为参考,基础档位为90美元):“这看起来真的很酷,尤其是他们今天放出的规则书草案。他们通过角色发展、军队冲突和盟友集结,很好地捕捉到了原著的精髓。”
《时光之轮》的未来悬而未决。尽管原著系列早在2013年就已完结(部分得益于奇幻作家布兰登·桑德森(Brandon Sanderson)的协助),但电视剧是将这个故事带给普通观众的最主流尝试之一,却在三季后被突然取消。
考虑到《时光之轮》需要涵盖的内容如此之多,该剧集不过是杯水车薪(该系列仅涉及原著14本书中的第5卷)。有了这些新项目,我们或许能看到一个更完整的《时光之轮》改编版。



