今天,德国独立游戏开发商基恩游戏(Keen Games)宣布了《尘封大陆》(Enshrouded)1.0版本的发布日期。该游戏将于2025年10月15日登陆PC和PlayStation 5平台,但Xbox版本已推迟至明年春季。

基恩游戏首席执行官扬·约克尔(Jan Jöckel)在声明中表示:
我们的团队夜以继日地工作,力求在PC、PlayStation 5、PlayStation 5 Pro和Xbox上同步推出《尘封大陆》1.0及其激动人心的新内容。《尘封大陆》以极高的技术要求将大规模体素建造、完全可改造的世界、先进的多人在线系统以及广阔开放世界融为一体。临近发售时,我们判断要在Xbox上达到预期的质量和性能水平,还需要更多时间。我们从不希望在任何一个平台上仓促发布,也不愿牺牲品质。Xbox版的开发工作正在稳步推进,我们计划于2027年春季将《尘封大陆》带给Xbox玩家。今年夏天,玩家们将能了解到更多关于《尘封大陆》1.0的详细信息。
该游戏于2024年1月在Steam抢先体验平台上线,凭借开发者宣传的“《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)+《英灵神殿》(Valheim)”概念迅速赢得了大量玩家。上线前四天销量即突破100万份;截至2024年8月,《尘封大陆》已售出300万份,2025年4月达到400万份,2026年初突破500万份。在此期间,《尘封大陆》还获得了大量内容和功能更新:
世界与探索:灰烬谷(Embervale)扩展了多个全新区域,包括垂直方向的黑暗沼泽(Blackmire)、零度以下的阿尔巴尼夫雪峰(Albaneve Summits)以及悬崖遍布的维尔沃特盆地(Veilwater Basin),同时加入了巨型战斗密集地窟“虚空大厅”(Hollow Halls)。
沙盒系统:动态体素水流模拟实现了完整的河流与湖泊流动。与之配套的全新钓鱼机制、用于驯养和繁殖牲畜的畜牧业系统,以及冒险分享传送门,可下载社区制作的大型地图。
战斗重制:通过快速的双手匕首和重新设计的巨剑扩展了职业多样性,并引入“专注”条以发动毁灭性重击。敌人潜行AI大幅提升反应能力,装备现在可使用可定制的属性符文进行强化。
体验优化:基于个体玩家的任务进度系统使合作服务器更加流畅。此外,游戏还加入了专门的装饰外观、可演奏的乐器(可延长休息增益效果),以及细粒度密码控制以保护服务器建筑。
关于1.0版本计划新增内容的更多信息将在未来几个月内公布。



