与许多宣布后又悄然销声匿迹的3A大作不同,《上古卷轴6》(The Elder Scrolls 6)无疑是粉丝们翘首以盼的作品,但眼下很少有人将其列为重点关注对象。原因在于《上古卷轴6》的发售日期似乎遥不可期,且有关该游戏开发进程的实际信息少之又少。

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贝塞斯达(Bethesda)在八年前公布了《上古卷轴6》,但此后一直未给出任何实质性更新或披露。当然,作为史上最受推崇的奇幻角色扮演游戏系列的第六部正统续作,贝塞斯达理应倾尽所能,确保《上古卷轴6》能达到所需的高水准,而它似乎也正利用这近十年的时间来精雕细琢。

《娱乐周刊》(Entertainment Weekly)独家报道,托德·霍华德(Todd Howard)《上古卷轴6》称为贝塞斯达“目前最大的项目”。霍华德的这番话,是长期以来我们听到的关于贝塞斯达这部史诗级《上古卷轴》新作的最大开发进展——颇具讽刺意味的是,这本身也说明了信息之匮乏。他补充道:“工作室的绝大部分人都在做这个项目。我们知道必须把它做好,而且已经等了很久了。”

Reddit上,用户YouCantTakeThisName对这番坦诚表示赞赏,写道:“至少托德还在承认已经过了很久。我希望其他项目不会挤占《上古卷轴6》的开发时间。”值得庆幸的是,即便贝塞斯达可能已着手涉足《辐射5》(Fallout 5)的开发,以借助HBO电视剧改编所带来的该系列全面热度,但霍华德明确表示“工作室绝大多数人都在做《上古卷轴6》”,这依然令人鼓舞。

如果贝塞斯达想制造最大轰动,今年12月杰夫·基斯利(Geoff Keighley)TGA游戏大奖(The Game Awards)舞台将是《上古卷轴6》亮相的绝佳地点。话虽如此,据报道霍华德对过早公布《上古卷轴6》感到后悔,因此除非贝塞斯达对自己愿意分享的内容有十足信心,并准备开始用上市前营销吊起粉丝胃口,否则我们不太可能再次看到这款游戏的展示。

《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto 6)很可能会在我们获得下一次关于《上古卷轴6》的官方实质性更新之前就已发售,更不用说什么重大消息或展示了。与此同时,贝塞斯达或许应该借鉴Rockstar采用的稀疏营销策略,因为到目前为止,这种策略显然为《侠盗猎车手6》的预售期待带来了巨大回报。

《上古卷轴6》目前正在开发中。


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