《命运2》的最终更新已于两周多前,即2026年6月9日上线。今天,在Bungie为这个已开发超过十年的游戏与系列画上句号之后,该工作室宣布了最新一轮裁员。其官方X(原推特)账号发布声明称:“遗憾的是,我们无法再以原有的规模继续运营。”

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不幸的是,这正是《命运2》停更后人们预料会发生的事情。从宣布《命运2》将停止内容更新,到传出该工作室因此面临“重大裁员”的消息,前后甚至不到24小时。此次裁员的另一层意义在于,Bungie并不会转向开发《命运3》,至少目前不会。

与此同时,Bungie将进行收缩,向索尼推介新项目,并继续开发《马拉松》(Marathon),寄望于这款撤离射击游戏能在获得业界好评的同时,也能取得商业上的成功。

声明并未透露具体的裁员人数,但据彭博社(Bloomberg)杰森·施赖尔(Jason Schreier)Bluesky上补充,据其消息人士称,裁员规模将“相当大”,并将涉及“《命运》团队的大部分成员、《马拉松》团队的部分成员,甚至包括支持Bungie的各路索尼员工。”

Bungie发表声明后,索尼旗下工作室业务集团的首席执行官赫尔曼·赫尔斯特(Herman Hulst)索尼互动娱乐(Sony Interactive Entertainment)官方博客上发布了一份以其名义发表的声明。声明既祝贺了Bungie《命运2》上取得的成就,也竭力安抚外界对Bungie未来的担忧。

Bungie在过去十年里用《命运》系列所取得的成就,确实令人赞叹。该系列给玩家和整个行业都留下了持久的印记,所有为这一成功做出贡献的人都应为自己帮助创造的一切感到自豪,”赫尔斯特写道。

《马拉松》仍是我们产品组合中的重要组成部分,”他补充道,“我们将继续支持团队,在他们已于第一、二赛季奠定的坚实基础上再接再厉,同时也支持他们为未来项目进行的孵化工作。虽然现在讨论还为时过早,但我们对他们展现的创造力和未来的机遇感到振奋。”赫尔斯特的声明也证实了施赖尔的报道,即索尼互动娱乐内部支持Bungie的团队也将受到影响。

《马拉松》Bungie目前唯一正在运营的作品,尽管它已公布更多第二赛季的内容,但这款撤离射击游戏除了少数忠实粉丝外,仍在艰难地寻找立足之地。


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