《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI)现已开放全球预购,但昨日的公告浇灭了不少玩家的热情——官方确认,PlayStation 5Xbox Series X|S平台零售版将不包含实体光盘,仅提供下载码。不过,真正的实体版似乎会在次月发售。

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波兰媒体PPL曾多次准确披露主机游戏发售信息,据其爆料,仅有首发批次包含下载码,而附带实体光盘的零售版最快将于2026年12月推出。

尽管PPL的消息源此前声称《侠盗猎车手6》根本不会推出实体版(这一说法最终被证明并不准确),因此我们对这条新消息仍需持谨慎态度。不过,倘若R星唯一担心的只是发售前尽可能防止泄露和剧透,而非阻止二手碟片转售,那么在游戏正式发售后数周内推出真正的实体版,也并非完全不可能。

《侠盗猎车手6》展现令人印象深刻的光线追踪,但主机可能难以驾驭

除了公布现已开放的预购信息外,R星昨日还分享了一批新截图。技术专家Digital Foundry抢先进行分析,指出这些截图是“游戏光线追踪反射效果的真正展示”。

“几乎在每张截图中,光线追踪反射都被置于镜头的核心位置,这显然是工作室引以为傲的亮点。”Digital Foundry托马斯·摩根(Thomas Morgan)表示,“无论是杰森(Jason)手中枪械的抛光金属、车底湿漉漉的地面,还是座椅上的打蜡皮革——光线追踪反射贯穿始终。其结果是在大量表面上呈现出高度一致且逻辑清晰的反射效果。这种高开销的光追方法能避免屏幕空间反射(SSR)的问题——后者是当今许多游戏常用的廉价方案,但仅凭自身难以呈现玩家视角之外的细节。”尽管某些场景仍会使用SSR,但显然R星将光线追踪反射作为了核心卖点。

新截图中几个尤为突出的实例包括:仅凭光追技术就能通过水洼映出车辆底部,喷泉和泳池也同样能反射画面之外的建筑景观。然而,如此高质量的光线追踪反射、杰森露西亚(Lucia)极其精细的角色模型与体积雾效果,以及4K甚至更高的分辨率,都暗示这些截图可能无法代表游戏在PlayStation 5Xbox Series X|S(甚至PlayStation 5 Pro)上的实际表现。因此,很可能只有PC版才能达到这种级别的视觉保真度,而PC版的发售日期尚未公布。

即便如此,即便主机版的画质无法与这些截图相提并论,但不可否认的是,《侠盗猎车手6》正朝着有史以来最令人印象深刻的开放世界游戏之一迈进。希望我们不用等太久就能看到首次真正的实机演示。


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