从最近对英特尔(Intel)和AMD平台的兼容性改进开始,Valve正寻求将SteamOS推广到更多PC,并计划最终支持英伟达(NVIDIA)的显卡。很快,你就能在几乎任何类型的PC上畅享SteamOS了。

尽管Steam Machine因其令人失望的薄弱性能和过高的价格而广受诟病,但对一些人来说,它正是他们一直在寻找的东西:一台紧凑的、类似游戏主机的PC,能运行他们所有的Steam游戏,同时与客厅设置无缝集成,并为较轻量的游戏提供稳定的性能。它运行SteamOS这一事实对这种小众吸引力至关重要;无需处理Windows即可在沙发上慵懒游玩的承诺,足以让一些人原谅其四位数的价格标签。
然而,对于那些无法承受新款Steam Machine高昂价格的人来说,Valve已经为你准备好了。上周发布的SteamOS 3.8.10为英特尔和AMD最新、最强大的平台带来了显著的兼容性改进。
“从SteamOS 3.8版本开始,你可以使用任何你想要的PC零件组装你自己的Steam Machine。”——皮埃尔-卢普·格里费斯(Pierre-Loup Griffais)(Valve),通过The Verge
但Valve并未止步于此。在接受The Verge的同一采访中,皮埃尔-卢普进一步表示,Valve一直与英伟达合作,以改善SteamOS与桌面硬件的兼容性。尽管Linux兼容性的最终难题——对英伟达显卡的支持——可能不会在今年推出,但Valve将继续“在幕后”进行这项工作。
这就引出了一个有趣的话题——尽管Steam Machine还让人记忆犹新,但我认为,它并不是SteamOS最有趣的使用场景。相反,最有趣的是Steam Deck,它凭借SteamOS实现了你从未想过其芯片所能达到的性能支票。
随着英特尔在掌机领域新获得的能效优势,以及SteamOS对英特尔硬件兼容性的改进,似乎所有条件都已具备,一款基于Panther Lake甚至Wildcat Lake、并官方支持SteamOS的掌机即将问世。
鉴于最近的兼容性改进,我们是否有可能看到基于英特尔的掌机获得SteamOS的官方支持?无论如何,看看这将如何影响未来的Linux市场份额会很有趣。虽然像Bazzite和CachyOS这样的发行版目前已经提供了不错的游戏体验,但作为Valve的官方平台,SteamOS具有独特的主流潜力。如果SteamOS真正成为适用于各种硬件类型的PC玩家的可行解决方案,也许我们最终将迎来Linux游戏PC之年。



