在《娱乐周刊》关于Xbox25周年纪念及其工作室进军好莱坞改编作品(包括一部《盗贼之海》电影)的报道中,我们还得知了Xbox旗下一些最有趣项目的最新动态,涉及小岛秀夫(Hideo Kojima)《OD》贝塞斯达(Bethesda)《上古卷轴VI》(The Elder Scrolls VI)以及阿肯工作室(Arkane)《漫威刀锋战士》(Marvel's Blade)

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首先来看《上古卷轴VI》,这无疑是这些项目中粉丝基础最庞大的。贝塞斯达游戏工作室(Bethesda Game Studios)负责人托德·霍华德(Todd Howard)坦言,他们既要承受“把它做对”的压力,也要面对自2011年《上古卷轴V:天际》问世以来的漫长等待。他表示:《上古卷轴VI》是我们目前规模最大的项目,工作室大部分成员都在为此努力。我们知道必须把它做对,而大家也等待已久。

不过,他关于《漫威刀锋战士》的评论最为有趣。众所周知,阿肯工作室的游戏也由贝塞斯达发行,因此霍华德得以了解项目进展。事实上,他声称在5月21日看到了这款游戏(当时正在进行这些采访),并称赞该工作室“做得非常出色”。他补充道:“我不便透露我们何时能看到更多内容,但我昨天刚看到了一些东西,阿肯工作室的伙计们做得非常非常出色。”

你可能还记得,此前有传言称阿肯工作室Xbox即将进行的裁员和工作室关闭而陷入困境,甚至传闻ZeniMax中所有不负责《上古卷轴》《辐射》(Fallout)的员工都将被解雇。霍华德的评论确实带来了一线希望,但这并不能保证该工作室不会关闭。毕竟,忍者理论(Ninja Theory)曾展示过其新作《塞娜》(Senua)并计划于2027年发布,但该工作室仍面临关闭的可能。

幸运的是,关于小岛秀夫的实验性游戏《OD》,并无此类传言。在《娱乐周刊》的采访中,这位《合金装备》(Metal Gear)《死亡搁浅》(Death Stranding)背后的远见卓识的设计师透露,该游戏旨在突破恐怖的界限,同时他也设计了一套系统,以便那些因过度恐惧而无法继续的玩家仍能游玩。他表示:“我想做一些全新的、与众不同的东西。我在制作《死亡搁浅》时就有了《OD》这个概念,起初只是我独自构思。我不能透露太多细节,但这是前所未有的事物,是一套全新的游戏系统。我向许多人推荐过,包括大公司和新兴企业,他们都说了一模一样的话——说我疯了,完全理解不了这个概念,声称他们没法做到。”

“我想要超越其他游戏所达到的‘恐怖’极限。这是一款单人游戏,我想让它尽可能吓人。但对于那些可能因太害怕而停下的玩家,我想出了一个让他们继续下去的系统。我不能说得更具体,否则会过多透露系统的线索,而且说太多也会给我惹麻烦。”

这些游戏都尚未确定发售日期。《漫威刀锋战士》仍悬而未决,而《OD》《上古卷轴VI》可能还需要一到两年才能准备就绪。


文章标签: #恐怖游戏 #动作冒险 #Xbox #贝塞斯达 #小岛秀夫

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