Valve今日正式推出了Steam Machine(Steam Machine),其高昂的售价正如我们在持续的组件危机中所预料。最基础的版本起售价为1,049美元,且不包含Steam手柄(Steam Controller),这对玩家的钱包无疑是沉重一击,尤其是在各地生活必需品价格都在上涨的当下。但按照Valve(Valve)的说法,这恰恰是应有的样子,也是你为了PC生态系统的利益应该希望看到的样子。

Steam-Machine-Price-Subsidizing-scaled.jpeg

这是Valve在其发布公告中对玩家传达的信息,也是该公司在机器发布前向《The Verge(The Verge)》表露的观点。尽管在Steam(Steam)硬件博客中发布的声明与提供给《The Verge》的措辞略有不同,但核心信息是一致的。

我们不应希望Valve去补贴Steam Machine的价格,而应继续支持PC生态系统应尽可能保持开放的理念。如果Valve补贴其价格,反而会助长一个封闭的系统。

Valve告诉《The Verge》:“虽然【价格补贴】看似是简单的解决方案,但它不符合我们关于如何构建健康生态系统的信念。如果说在Valve有什么我们奉为圭臬的,那就是我们相信开放系统从长远来看对公司和客户都更好。特别是PC生态系统的开放性,使其成为硬件和软件创新的主要驱动力,因为任何有好想法的人都有机会去尝试。”

“当公司为了竞争优势而亏本销售硬件,或为其购买独占内容时,他们是在试图构建一个更封闭的生态系统——一个你无法自由选择想用软件的环境。我们不希望PC硬件变成这样,我们认为你也不应该希望如此。你不应该觉得必须购买Valve的硬件;你应该能将其视为众多游戏设备中的一个选项,然后选择最适合自己的那一款。这意味着你可以自行决定哪款设备在价格、性能、外形、外设支持及其他你在意的方面最符合你的个人权衡。这就是开放PC平台的优势所在,而补贴硬件与之背道而驰。”

Valve还证实,想要尝试自行构建Steam Machine的玩家,可以使用最新版本的SteamOS(SteamOS)来实现。公司表示:“通过我们新发布的SteamOS 3.8,你可以使用任何你喜欢的PC部件,在自己的客厅PC上运行与Steam Machine相同的代码和操作系统。”前提是这些部件包含AMD(AMD)制造的GPU,因为目前这仍是唯一受支持的GPU。

你很难找到多少人会反对为玩家提供更多选择,但Valve的这番言论对玩家来说并不容易接受。尤其是当有报道称Valve原本希望将Steam Machine定价为750美元时。尽管Valve以种种理由反对补贴价格以达到750美元的售价,但现实是,以它运营Steam赚取的利润,Valve完全可以轻松承担那额外的几百美元。

Valve仍在开发只能在其Steam友好设备上玩到的独占游戏时,其关于开放生态系统的言论也显得苍白无力。一个拥有更多选择的开放PC生态系统显然对消费者最为友好,但在宣布了一款极其昂贵的游戏硬件后,站在道德高地上大谈这一理念,对Valve并无益处——尤其是当它的首席执行官以其游艇收藏和Valve创始人的身份同样出名的时候。


文章标签: #SteamMachine #Valve #游戏硬件 #PC生态 #高价策略

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。