在原创奇幻系列中,很少有像《指环王》(The Lord of the Rings)这样在电子游戏领域拥有如此出色且稳定的表现。当然,这在很大程度上归功于原著的优秀——托尔金(Tolkien)的史诗至今无可争议地是史上最佳——但多年来开发商和发行商也做出了许多非常明智的选择。

从官方电影改编游戏的砍杀战斗与授权配音,到类似《最终幻想》风格的《第三纪元》(The Third Age)的精彩表现,再到《中土世界:暗影魔多》(Shadow of Mordor)的复仇女神系统——我们通常都“吃得不错”。话虽如此,有一款游戏索伦(Sauron)倾注了他的残忍、恶意以及统治所有网络社交媒体话语的意志,它确实将成为史上最烂的游戏之一。
从《指环王:咕噜》(The Lord of the Rings: Gollum)首次向粉丝们亮相的那一刻起,人们就对它是否值得期待充满了怀疑。首先让许多人感到失望的是角色外观的怪异。安迪·瑟金斯(Andy Serkis)对咕噜(Gollum)的诠释深深植根于人们心中,这完全可以理解——虽然游戏中的咕噜保留了那些特征,但看起来就像是电影的拙劣仿制品。
选择完全不同的设计本是一种方案。但在决定采用相同设计后却未能正确呈现,对于咕噜这样一个外观极具辨识度的角色来说,这几乎是不可原谅的。不过,如果底层玩法足够出色,玩家或许能忽略这一点——而在这款游戏中,情况恰恰相反。
游戏中的每一个任务都是无聊的苦差事——要么是跑腿任务,要么是偷听任务。往好了说,它勉强算过得去;往坏了说,它是一场令人崩溃的枯燥苦旅,完全无法唤起托尔金作品通常带来的任何感受。游戏玩法也漏洞百出,每顺利运行一刻钟,就有两刻钟出现角色卡住,或者需要重新载入存档才能继续。
故事也基本是胡扯,没有真正深入原著传说,主角只是四处闲逛,做了一些无关紧要的事情。而这款游戏最主要的问题在于其设定。一款以那个时期、围绕那个角色展开的《指环王》游戏,其必要性微乎其微,实在难以想象它最初是如何获得立项的。
实际上,咕噜是托尔金笔下最有趣的角色之一,因此看到他在游戏中如此令人失望,确实令人心痛。不过未来看起来光明得多,《天国:拯救》(Kingdom Come: Deliverance)的开发商战马工作室(Warhorse Studios)已确认他们正在开发一款新的《指环王》游戏。如果他们能将其做到与前作相同的水平,那么我们将迎来一场盛宴。



