昨日,NCArenaNet哔哩哔哩(bilibili)宣布推出《迷雾之界》(Mistbound),这是首款以《激战》(Guild Wars)世界为背景的集换式卡牌游戏。该游戏由ArenaNet授权,NC开发,哔哩哔哩全球发行,面向PC和移动平台。

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ArenaNet工作室负责人科林·约翰森(Colin Johanson)在一份声明中表示:

“我们认为现在是时候为《激战》粉丝提供一种全新的共同游玩方式了。受该系列卡牌游戏根源的启发,玩家可以在CCG领域的竞技PVP战场中一较高下。而他们喜爱的角色、生物以及泰瑞亚世界的声音,也将以集换式卡牌游戏的形式生动呈现。”

NC旗下《迷雾之界》制作人黄善宇(Hwang Sunwoo)表示:

“在卡牌游戏中追求深度战略组合的一个挑战是,卡牌本身很容易变得过于复杂。我们不想把这种复杂性放在单张卡牌上,而是希望通过战场来表达。我们的目标是创造一款CCG,随着时间的推移,它能不断提供更多的选择和游戏可能性,让玩家能够长期享受。”

《迷雾之界》游戏设计师白鹤俊(Baek Hakjun)(更广为人知的原职业《炉石传说》(Hearthstone)选手兼世界锦标赛参赛者“克兰尼希(Kranich)”)补充道:

“起初,这款游戏很容易上手。在战场上部署单位并进行战斗非常直观,新玩家可以快速学习。但随着你继续游玩,你会开始关注每个回合、每个决策的重要性。最终,你会发现阅读并控制整个战局的满足感。”

在《迷雾之界》中,玩家将扮演一名指挥官,与战场融为一体,选择卡牌部署到一个动态的5×3战术网格上,并根据敌人的动向每回合进行关键性的重新定位。据开发者称,这一被称为“动态移动玩法”的特性,允许每张卡牌每回合向多个方向移动,确保每一刻都充满激动人心、不可预测的乐趣。

《迷雾之界》的移动系统引入了击退、拉扯、侧翼攻击和攻防位置转换等机制,在保持直观易上手的同时增加了战略深度。指挥官不再是站在后排的被动支援角色,而是作为能够以戏剧性方式扭转战局的强力关键先生,主动加入战斗。

标志性的《激战》角色将以指挥官身份踏上战场,每位角色都拥有独特的技能、特性和战术定位。官方网站列出了《激战2》(Guild Wars 2)中的泰尔恩元帅(Marshal Trahearne)安妮斯女伯爵(Countess Anise)库特·白熊(Knut Whitebear),以及《激战:派系》(Guild Wars Factions)中的英雄妮卡(Nika)。当然,这可能不是完整列表。

此外,该系统直接借鉴了《激战2》的九大职业,忠实地保留了该系列标志性的战斗风格,同时开辟了新的战略组合。通过自由搭配指挥官和职业,《迷雾之界》旨在解锁丰富的战术多样性,并强化该系列的深度和职业表现力。

这是继2026年夏季游戏节(Summer Game Fest 2026)公布《激战3》(Guild Wars 3)以及宣布《激战:重铸》(Guild Wars Reforged)和《激战2》将继续开发之后,ArenaNetNC拓展《激战》系列计划的又一例证。


文章标签: #集换式卡牌 #策略游戏 #激战IP #NC开发 #移动PC

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