最新的更新将英伟达(NVIDIA)的AI升频技术引入到开源NVK驱动栈中,从而改善了Linux平台上的游戏体验。随着DLSS对Vulkan游戏的支持落地,瓦社(Valve)和梅萨开发者(Mesa Developers)正在继续缩小与英伟达Linux驱动(NVIDIA's Linux Driver)的功能差距。

开源英伟达NVK Vulkan驱动(NVIDIA NVK Vulkan driver)在Linux上迈出了重要一步,开发者已将英伟达DLSS技术(NVIDIA's DLSS technology)的初步支持合并到Mesa 26.2中。这使得在Linux操作系统上运行兼容Vulkan游戏时,能够启用AI驱动的分辨率放大功能。
对于那些不熟悉NVK的人来说,它是社区为英伟达GPU(NVIDIA GPUs)开发的Vulkan驱动,构建在梅萨图形堆栈(Mesa graphics stack)之内。它最初于2022年推出,旨在提供一个完全开源的替代方案,以取代英伟达专有的Linux图形驱动,同时提供对现代Vulkan功能的支持。
新合并的代码允许NVK与英伟达的DLSS库(DLSS libraries)进行交互,这使得受支持的游戏能够利用基于AI的升频器DLSS。DLSS利用GeForce RTX GPU(GeForce RTX GPUs)上的Tensor核心,以较低分辨率渲染游戏,然后再将图像重建到更高的目标分辨率,同时维持或提升性能。
需要谨记的是,这一实现依赖于英伟达专有的DLSS二进制文件,但即便如此,它仍然是Linux游戏领域的一个重要里程碑。在此之前,希望启用DLSS的用户必须依赖英伟达的闭源驱动栈。DLSS支持的加入,是NVK在过去一年中诸多快速发展成果的延续。该功能已进入Mesa 26.2开发分支,预计将在今年Mesa 26.2稳定版发布时广泛可用。



