《塞尔达传说》系列是电子游戏史上最具标志性和辨识度的经典作品之一,多年来,玩家们有幸体验了多个风格迥异的黄金时代。尽管每个人心中都有自己的最爱,但一些公认的高光时刻始终令人难忘。最近,开放世界玩法彻底解放了海拉鲁大陆的探索体验,使《荒野之息》时代成为无数玩家心中最美好的回忆之一。而在本世纪初,玩家们热议的焦点则集中在《风之杖》(Wind Waker)与《黄昏公主》(Twilight Princess)的风格反差上,当时多数玩家更青睐后者写实的美术风格。

然而,如今风向已然转变,《风之杖》比以往更受玩家喜爱,粉丝们对于期待看到什么产生了高度共识。在Reddit上,一位玩家询问社区,究竟是偏爱目前已在《Switch 2》上发售的原版GameCube版《风之杖》,还是仍被锁定在该平台上的HD Wii U版。评论几乎一致地指出了更优秀的版本,这或许能成为推动任天堂(Nintendo)在掌机上推出后者的契机。
“选Wii U HD版。Switch 2固然不错,但HD版还是略胜一筹,尤其是模型收集支线的体验得到了优化——使用‘Picto Box'拍照时,无需收集森林萤火虫(NGC独有)就能获得彩色选项。拍照上限也从3张提升到了5张,最重要的是,当照片满足拍照要求时,画面会显示绿色的对勾。另一个好处是加入了快速航行帆,让各岛之间的航行速度大幅提升,同时转向时风向也会随之改变,确保你始终以最高速度航行,”一位用户评论道。
“GameCube版画面已经很棒,但Wii U版简直美不胜收,”另一位玩家补充说。“既然没加入GBA联动功能,那肯定选Wii U版,”第三位玩家说道。
今年正值《塞尔达传说》系列诞生40周年,将系列中备受青睐的版本移植到Switch 2上并不令人意外。虽然任天堂近期的重心主要放在即将推出的《时之笛》重制版上,但将一款老作品带上新平台也并非什么难事。
《塞尔达传说:风之杖》(The Legend of Zelda: The Wind Waker)是一款动作冒险游戏,由任天堂EAD(Nintendo EAD)开发,任天堂发行,采用Havok引擎,支持本地多人及本地合作模式,于2003年3月24日发售,ESRB评级为E级(全员向)。



