尽管《血源诅咒》(Bloodborne)可以在PS5上游玩,但由于缺乏次世代更新,这款FromSoftware的热门作品仍固守过去,保持着2015年首次发售时的有限帧率。

《血源诅咒》虽被奉为史上最伟大的电子游戏之一,但对于许多粉丝而言,它仍是一个敏感话题。尽管迎来了十周年纪念,这款FromSoftware的热门作品却成了索尼(Sony)的又一个受害者——在允许《血源诅咒》脱离PlayStation独占这件事上,该公司似乎一直在拖延。因此,PC版遥遥无期,重制版、高清复刻版或续作似乎同样没有着落。
就其本身而言,《血源诅咒》是一款令人难以置信的游戏,在最初的PS4上依然能带来愉快的体验。但毫无疑问,至少一次次世代更新将让《血源诅咒》的人气更加闪耀。然而,由于这样的更新似乎短期内不会到来,只能靠模组制作者来为《血源诅咒》进行它应得的改造了。
根据数毛社(Digital Foundry)最近的一篇文章,我们现在知道有一种方法可以让《血源诅咒》以120帧和超高分辨率运行。报道称,这一壮举是由一位名为克里斯蒂娜(Christina)的模组制作者实现的,她开发了一系列补丁,旨在解锁在PS5上运行任何PS4游戏的更好性能。数毛社声称,得益于这些补丁,《血源诅咒》可以在4K分辨率下以“节奏正确”的33.3毫秒帧间隔运行,甚至还展示了该游戏在2560×1440分辨率下锁定60帧、并以120Hz运行的画面。多亏了克里斯蒂娜的模组,之前被锁帧的任何PS4游戏现在都可以实现这一点,但看到它在我们心爱的《血源诅咒》上的实际效果更令人兴奋。
数毛社的报道写道:“我们之前在PS5上运行PS4应用时见过120Hz——具体来说是在原生次世代升级到来之前的《使命召唤:战区》(Call of Duty Warzone)。但通过模组,似乎几乎所有PS4应用都能以120Hz模式运行,并且还能开启VRR。加上帧率解锁补丁,像《血源诅咒》这样的游戏可以跑到高达120fps。保持1080p分辨率,你将获得大约85-120fps的VRR体验。提高到1440p,则更像是50-75fps。同时,由于没有了垂直同步,输入延迟降低,游戏响应更灵敏。这与原始的30fps体验有着天壤之别。”
尽管这令人兴奋,但我们不能指望每个PS5用户都通过模组来让游戏运行得如此之好。因此,要求《血源诅咒》获得官方高清复刻版的呼声仍在继续。应该随时都会到来……对吧?



