当《黑道风云:洛奇城》(Crime Boss: Rockay City)于2023年发布时——首先登陆PC端的Epic Games商城,随后登陆PS5Xbox Series X/S平台——它看起来像是又一款由明星站台、最终却沦为笑柄的作品。该作在发布时遭遇了评论界的一致差评,尽管其好莱坞明星阵容吸引了大量关注,但匮乏的游戏性以及多项严重的技术问题使其在各家媒体的评分中全面落败。然而,那是三年前的事了。如今,该作销量已突破100万份,并正通过一个大型免费2.0更新来庆祝其在Steam平台上线两周年。

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Wccftech亚历西奥·帕伦博(Alessio Palumbo)在该作发布时的初评文章中将其称为一款“半生不熟、仓促拼凑的抢劫游戏”,并承认它当时并不值得一试,但未来或许会通过后续支持和更新有所改善。开发商INGAME Studios当时承诺会提供这种支持,并且在过去三年里从未动摇。

该作在EGS平台发布一年后,登陆了Steam,并在此过程中提供了多项关键的技术和内容更新。如今,它通过第21号更新(Update 21)发布了迄今为止最大的更新,在所有平台上引入了玩家期待已久的剧情模式,并面向PC玩家完整发布了ModKit,让他们能够创建属于自己的抢劫任务。

“我们从未停止对《黑道风云:洛奇城》及其能为玩家带来的独特体验的信念,”INGAME Studios首席执行官雅雷克·科拉尔(Jarek Kolar)在一份新闻稿中表示。“第21号更新代表了我们过去三年学到的所有经验。这是我们朝着让游戏对所有类型玩家都更易上手、更具创意、更有趣的目标迈出的最大一步。”

《黑道风云:洛奇城》的开局绝非505 GamesINGAME Studios所希望的那样。没有人想要一个52分的Metacritic评分,也没有人希望自己的游戏以那种状态发布——就像我们的亚历西奥·帕伦博所称的“一个抢先体验版,而且还是个质量平平的版本”。

但对于许多游戏梦寐以求的上升轨迹,它确实做到了。诚然,它从未成为一款爆款,但随着INGAME Studios从未停止改进游戏的尝试,它一直在稳步改进并售出更多拷贝。这正是一年前像《心灵之眼》(MindsEye)这样的游戏所梦寐以求的成长轨迹。

这款游戏的后续发展一直很有趣,而更令人感兴趣的是,看看它在这几年里逐渐演变成的样子,能否突然获得更大的发展势头。


文章标签: #黑道风云 #抢劫游戏 #剧情模式 #Steam #逆袭

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