粉丝们对于《塞尔达传说:时之笛》(The Legend of Zelda: Ocarina of Time)重制版会是什么样子心里没底。上周在任天堂直面会上,一段精美但简短的预告片确认了这款《时之笛》重制版的存在——但在这个非常早期的阶段,我们知道的也就这么多。正因如此,信息空白让粉丝们的想象力开始天马行空。潜在的玩家们已经在拆解重制版的玩法可能是什么样子:应该更接近原版,还是更加独特?本周早些时候,Nintendo Life花时间推测了任天堂网页上对重制版的描述,其中特别提到了“永恒的游戏玩法”。

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Reddit用户Joventer567在一篇帖子中引用了Nintendo Life的文章,猜测“2026年的《时之笛》看起来会是一个1:1的重制版”。换句话说,它不会像《最终幻想7:重制版》(Final Fantasy 7 Remake)三部曲那样对玩法或故事进行重大改动,而是尽可能忠实地在现代平台上重现原版N64的体验。

许多玩家表示赞同。“任天堂从来不会重新构想它的老游戏,”LastSecondSeatbelt说,“他们做的每一个重制版都是1:1的。任何人如果认为这个版本会有什么不同,除了画面更好看之外,那都是在自欺欺人。”

“任天堂从未做过像《最终幻想7:重制版》这样的重制版,”Key_Objective_7879补充道,“我想这款游戏很可能与原版几乎1:1一致。”

这倒是实话:虽然任天堂推出的强化版比直接重制版更多,但当真做重制时,它们与原版相比几乎没有变化。想想《纸片马力欧:千年之门》(Paper Mario: The Thousand-Year Door),它在功能上与GameCube版本完全相同;或者《塞尔达传说:织梦岛》(Link's Awakening),它改变了游戏的整体外观,但其他方面改动不大。

不过,也有人认为重制版应该尝试新的方向。“如果它是1:1的重制版,我会非常失望,”Malsyon说,“那样的话,干脆强化一下3DS版本就完事了。”

“真遗憾,我很喜欢《时之笛》,但有一点是肯定的:它的玩法有很多过时的地方,”sexy_snake_229xXx评论道,随后列出了一堆问题,包括瞄准不精准、镜头移动笨拙,以及纳维频繁打断。不过,正如Due_Ad_972指出的那样,“很多问题可以在保持基本1:1重制的前提下修复。很多都属于QOL(生活质量改进)的范畴。”

任天堂在重制老游戏时从不回避这一点:修复这些小毛病,同时不破坏整体对原版的忠实度。例如,在《塞尔达传说:织梦岛》重制版中,你的攻击被永久绑定在B键上。这就允许你同时装备两个道具和一把剑,而原版Game Boy版本做不到。

少数玩家只是希望有一些额外内容来区分重制版与原版,Due_Ad_972在另一处建议可以重新引入被删减的内容,比如一个可探索的光之神殿(Temple of Light)

不过,还有其他人说现在下结论还为时过早。Suncook说得最好:“我看到各种猜测满天飞。在任天堂主动展示更多之前,我们真的不会知道更多。”考虑到其发售窗口定在年底之前,我们无需等待太久就能了解更多关于《塞尔达传说:时之笛》重制版的消息。


文章标签: #动作冒险 #角色扮演 #任天堂 #重制版 #Switch

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