英伟达(NVIDIA)的ACE(Avatar Cloud Engine)最早在Computex 2023上亮相,其承诺通过一系列AI技术让NPC在《绝地求生》(PUBG)、《永劫无间》(Naraka: Bladepoint)和《inZoi》等游戏中活起来。如今,玩家将有机会亲自验证这一承诺的真实性——由英伟达ACE驱动的PUBG Ally人工智能队友将在未来两周内作为测试版,供玩家在双排模式中将其加入队伍。

英伟达在一篇宣布测试的博客中表示,这款人工智能伴侣是“高度自适应、具备情境感知能力的AI队友,能根据你的指令和战场突发状况动态调整打法。它会独立做出搜刮、战斗和导航等决策来支援你,无需你持续下达指令。它能理解语音和文字输入——从闲聊到战术指令——并且对《绝地求生》的术语、玩家黑话、地图位置和物品属性了如指掌。”
这些人工智能伴侣将作为该技术的测试版供玩家体验,有效期至2026年6月30日。从今天起,你有两周时间尝试让一位AI队友带你走向胜利。
当然,电子游戏中由AI驱动的伴侣在概念上并不新鲜,但人工智能优先的公司魁匠团(KRAFTON)与英伟达共同引入的,远不止是让一个NPC在游戏中与你并肩作战。它更接近我们在《勇者斗恶龙X》(Dragon Quest X)或魁匠团的另一款游戏——上文提到的《inZoi》及其Smart ZoiNPC中所见到的:一个能够真正回应你和游戏的人工智能伴侣,而非只能在预设场景中执行预设动作。
英伟达声称PUBG Ally“代表了专为更深层沉浸感而设计的新一代AI游戏角色”,不过这些角色能否真正提升玩家的沉浸感尚无定论。多人游戏中的“机器人”通常出现在玩家人数较少的游戏模式中,而且当玩家意识到刚才的一杀其实毫无价值时,它们反而会让人从本应享受的多人对战体验中抽离出来。
人们玩竞技类多人游戏,是为了享受与真实玩家对抗并获胜的快感。这类游戏的竞技本质在于比对方更强。很难看出投入大量时间精力鼓励人们与非人类玩家对战的玩法,会是任何多人游戏玩家所期望的。当然,对于仍在学习的新手来说,这种设定有一定价值。但一旦你掌握了玩法,将PUBG Ally加入队伍,在某种程度上就违背了竞技多人游戏的根本意义。未来几周玩家在体验这项技术时的反应,将值得关注。



