刚刚,我们报道了来自法国记者西尔万·特里内尔(Sylvain Trinel,BFM TV)的传闻,称即便是PlayStation工作室(PlayStation Studios)也将在游戏行业最新一轮裁员潮中受到波及。如今,他又明确点名了Bungie。

据特里内尔的消息源透露,这家总部位于华盛顿州贝尔维尤、以打造《光环》(Halo)和《命运》(Destiny)而闻名的工作室,可能将遭遇重创。
此前有报道称,《命运3》(Destiny 3)并未处于积极开发阶段,且《命运2》(Destiny 2)结束后,Bungie将面临“大规模裁员”。不仅如此,预计Bungie还将在今年夏天进行大规模裁员。我在此谨慎措辞,但据我所知,在《命运2》完结以及《马拉松》(Marathon)的现状影响下,至少50%的员工(包括正式员工和合同工)将受到波及。这对我来说实在令人痛心,因为Bungie是一家我深有感情的工作室——如果一切处理得当,这一切本不该发生。这非常令人难过,我向那些曾为各自游戏世界倾注心血的开发者们致以诚挚的慰问。
不过,这一消息远非出人意料。Bungie近期宣布,《命运2》的开发工作已随“丰碑胜利”更新走向终结;该消息公布后不久,彭博社(Bloomberg)便报道称《命运3》并未在开发中,且“大规模裁员”即将来临。
该工作室的最新作品——科幻题材撤离射击游戏《马拉松》——表现同样不尽如人意。尽管获得了不错的媒体评价,但该游戏并未获得市场青睐,即便是本月初在第二季“夜行”中推出的实验性纯PvE模式也未能扭转局面。因此,不难想象其母公司索尼(Sony)很快将削减大量工作岗位——尤其是在以Bungie名义计提了8亿美元的减值损失后,索尼承认其价值低于预期(显然远低于2022年索尼收购该工作室时支付的36亿美元)。
颇具讽刺意味的是,这一消息恰逢《命运2》重新跻身Steam每周收入榜前三。当然,部分原因在于《命运2》全系列目前正享受52%的折扣。



