上周我们就一直在等Xbox的裁员消息,几小时前,多个可靠消息源开始报道称,Compulsion Games、Double Fine Productions和Ninja Theory都面临关闭风险,尽管它们目前正在尝试谈判替代方案(例如被出售或独立运营)。

不过,据法国媒体BFM TV的记者西尔万·特里内尔(Sylvain Trinel)称,这很可能标志着整个行业范围内一场发行商级灾难的开端。他点名了许多工作室,称它们可能很快会受到影响——要么关闭,要么裁员。这些工作室中既有众所周知的财务困难户,也有几家令人意外的名字:
Arkane Lyon
Bethesda Game Studios
id Software
BioWare
Don't Nod
Quantic Dream
PlayStation Studios
我们来逐一分析。
据特里内尔称,Arkane Lyon面临关闭的真实风险。严格来说这并非新传闻,已有大量迹象指向这个方向。本月早些时候的Xbox游戏展示会后,内部人士杰夫·格拉布(Jeff Grubb)称他们的下一款项目《漫威之刃》(Marvel's Blade)可能已死,不过他后来撤回了这一说法。而昨天,Insider Gaming的迈克·斯特劳(Mike Straw)将Arkane Lyon与Compulsion Games并列为两家“害怕”很快被关闭的工作室。作为提醒,其姊妹工作室Arkane Austin在《红霞岛》(Redfall)失败后被关闭。Arkane Lyon于2021年推出了《死亡循环》(Deathloop),该作口碑不错但销量不佳,此后他们一直致力于《漫威之刃》——作为一款授权游戏,这带来了额外成本。
Bethesda Game Studios可能是最令人困惑的一个。毕竟我们刚听到Xbox CEO阿莎·沙尔马(Asha Sharma)表示她想加大对最大IP的投入,随后得知《上古卷轴》(Elder Scrolls)和《辐射》(Fallout)是她清单上的首要目标。这应该指向工作室扩张而非收缩,尤其是在《上古卷轴VI》(The Elder Scrolls VI)进入关键开发阶段之际。BGS也支持《辐射76》(Fallout 76),但该作运营良好,削减那个团队也不太合理。
id Software同样令人意外。该工作室的最新作《毁灭战士:黑暗时代》(DOOM: The Dark Ages)至少表现还算合格,下个月还有DLC推出。或许他们会很快取消某个未公布的项目?
跳出Xbox的内部工作室,BioWare并不令人意外——其最近两到三款游戏的销量远未达到发行商艺电(Electronic Arts)的期望。不过这家加拿大工作室已经遭受了好几轮裁员,截至去年,据信员工已不足100人。进一步裁员将不可避免地对下一款《质量效应》(Mass Effect)游戏提出诸多疑问——他们已开发该作一段时间了。
Don't Nod同样不意外。尽管推出了《驱灵者:新伊甸的幽灵》(Banishers: Ghosts of New Eden)这样的精品,但这家法国工作室最近几款作品均未取得足够好的销量。据信该工作室的现金储备将在11月耗尽,而其前投资方腾讯(Tencent)这次似乎无意伸出援手。
Quantic Dream是另一家已知陷入巨大困境的工作室。其首款动作/冒险游戏《星球大战:日食》(Star Wars: Eclipse)开发进展缓慢;MOBA游戏《Spellcasters Chronicles》上线仅数月便关停;母公司网易(NetEase)据传正在寻求出售这家法国开发商。
最后,特里内尔还提到PlayStation Studios也会遇到麻烦。一位X用户猜测可能是Bungie和Housemarque,因其各自的游戏《马拉松》(Marathon)和《Saros》销量未达预期,不过这位法国记者回复说“保持关注,但不一定是那些工作室”。当我们审视索尼(Sony)可能削减的其他团队时,Media Molecule无疑是一个强有力的候选——自2020年的《梦境》(Dreams)(商业上不成功)之后,他们再也没有发布过任何作品。还有Haven Studios:他们的劫掠射击游戏《Fairgames》此前传闻已被改造成一款撤离射击游戏,但或许那并没有说服索尼。
总体而言,特里内尔估计在月底前我们会听到更多关于这些裁员和工作室关闭的消息,因为发行商们正试图在当前财年结束、新财年开始之前让自己变得更精简。不幸的是,这可能会导致游戏行业数以千计的岗位流失。



