就在短短四周前,《物质世界2》(Outward 2)的开发商九点工作室(Nine Dots Studio)宣布,其备受期待的合作生存角色扮演游戏将于2026年7月7日进入早期访问阶段。随后,在夏日游戏节(Summer Game Fest)期间,他们推出了公开测试版(该测试将持续至6月22日)。然而如今,该工作室透露他们需要更多时间来达到玩家期望的品质。实际上,需要的时间多得多,因为《物质世界2》现在要等到2027年才能推出。

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跳票消息是通过游戏在Steam页面上的帖子公布的,该帖子分享了九点工作室首席执行官兼创意总监纪尧姆·布歇-维达尔(Guillaume Boucher-Vidal)的声明。早在2024年Wccftech曾就《物质世界2》采访过他。

布歇-维达尔在声明开头直截了当地指出了问题所在:所有人都对发布日期公告记忆犹新,而我们却突然要到明年才能推出完整的早期访问版本。

这种急转直下的情况让人怀疑,工作室是否因为潜在的SGF义务而提前发布了发布日期预告片,尽管核心团队知道7月的日期并不现实。或者,这可能是对玩家反馈的快速回应,以及在公开测试版运行一段时间后发现了一系列问题。

无论答案如何,布歇-维达尔并未指出具体原因,而是坚称,最终他和团队确认《物质世界2》的品质达到了他们放心为其收费的标准。

布歇-维达尔说:“我知道这看起来可能很突然,因为不久前我们才发布了一段预告片,邀请大家在夏天探索奥莱(Aurai),但事实是,如果我们只是固执地坚持原计划,就会推出一款可能无法满足你们期望的产品。”

他继续说道:“发布这个消息尤其痛苦,因为我知道一些最忠实的玩家实际上已经围绕发布日期安排了他们的暑假。这对你们来说很糟糕,我亲自向所有受此影响的玩家道歉。然而,如果你们在假期中玩到的是一款甚至不能让自己满意的游戏,那情况会更糟。”

“很难判断早期访问应达到何种程度的稳定性。我们所能做的就是诚实地审视游戏和我们的团队,并问自己:几周后,这款游戏是否足够好,值得我们收费?我们的目标是,在这个测试版和早期访问发布之间实现巨大飞跃,从而赢得玩家的信任。你们曾陪伴《Outward》走过,这也是我们成功的原因。我们希望你们能再次愉快地陪伴《物质世界2》。”

另一种可能是,九点工作室是在观察2026年的情况,看看今年剩余时间有多么拥挤,并认为最好尽可能避开即将到来的混乱。无论如何,正在享受测试版的玩家们不妨现在尽可能多玩,因为之后他们将等到2027年才能玩到更多的《物质世界2》。


文章标签: #角色扮演 #生存游戏 #开放世界 #Steam #合作游戏

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