多年来,消费者一直好奇微软是否会推出一款游戏笔记本电脑。现在答案揭晓了,至少从Surface产品线的角度来说:不会。微软(Microsoft)Surface设备部门的企业副总裁布雷特·奥斯特鲁姆(Brett Ostrum)PCWorld(PCWorld)表示,微软并不觉得必须推出一款挂上Surface品牌的游戏笔记本。

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这个问题提得正是时候,因为微软正在为Surface设备在廉价笔记本新时代中定位角色——这个时代由苹果MacBook Neo(Apple MacBook Neo)戴尔XPS 13(Dell XPS 13)所主导,而微软近期推出的Surface LaptopSurface Pro for Business定价却高得离谱。对PC行业而言,“K型”经济已然到来。

游戏笔记本电脑自然处于这条“K”字向上攀升的那一侧——越来越多的公司设计产品以迎合拥有更多可支配收入的富裕买家。那么,微软为何不抓住机会销售利润更高的产品呢?

奥斯特鲁姆给出的答案是:微软不需要像其他PC厂商那样引领笔记本市场。微软一直致力于推动Windows(Windows)生态系统,而Surface设备正是展示该生态系统潜力的范例。这无疑一直是外界批评的焦点;Surface设备已连续几代未有重大改变,不过后续推出的更小尺寸ProLaptop,以及新增的Surface Laptop Ultra,总算带来了一些差异化。

尽管如此,微软仍乐于让合作伙伴充当先锋。

“我之所以说Surface不会参与所有品类,是因为我们一直身处这样的环境:我们试图引领生态系统,但生态系统本身已运行良好,或者已处于有利位置——我们没必要再插足,”奥斯特鲁姆在微软推出搭载骁龙X2 Elite(Snapdragon X2 Elite)芯片的消费版Surface ProSurface Laptop时告诉我。

而游戏笔记本也不例外。

“举例来说,过去五到八年里,从Windows笔记本的角度看,游戏领域在生态系统层面一直是一个健康的市场。如果Surface只追求增长,我们完全可以推出一款高性能、主打游戏、配备彩虹键盘和各种花哨功能的笔记本——但生态系统已经足够健康,”奥斯特鲁姆说。“我们不需要在这个领域引领方向,因此我们选择不这样做。”

梦想破灭

抱有希望的人仍有一丝指望:Project Helix——该项目将融合主机和PC游戏体验。微软尚未说明Helix的具体运作方式。假设层面,Helix可能是一款专用主机,但可以外接鼠标键盘;也可能是对微软云游戏计划的全面改造,让玩家能够玩到传统“PC”游戏(如即时战略游戏)。Helix很可能会借鉴Xbox ROG Ally手持游戏PC的设计。但作为传统PC?可能性极小。

另外值得注意的是,即将推出的Surface Laptop Ultra凭借强大的英伟达RTX Spark GPU,也可能被视为游戏设备。不过它搭配的是来自联发科(MediaTek)的尚未经过实战考验的CPU,而且搭载Arm架构的Windows设备在PC游戏领域表现平平,甚至只算差强人意。

奥斯特鲁姆主管的是Surface设备业务,所以Xbox(Xbox)部门仍然有可能制造一款Xbox游戏笔记本,对吧?也许吧。不过,对于这个微软似乎已经给出明确答案的问题而言,这些都不过是相当单薄、毫无根据的猜测。一款挂着Surface品牌的游戏PC,是不会出现的。


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