《月之深渊》(Luna Abyss)是一款快节奏的弹幕地狱第一人称射击游戏,于2026年5月21日登陆PC和主机。Wccftech上的评测给出了8/10的评分,称赞其关卡设计和艺术风格。它并非完美无缺,但没有任何游戏是完美的,背后的团队已充分展示了他们制作优秀游戏的天赋。然而,就在《月之深渊》发售仅数周后,夸利实验室(Kwalee Labs)首席执行官霍莉·埃默里(Hollie Emery)透露,整个团队已被解雇。

Game Informer率先发现了这一消息,埃默里在其个人LinkedIn页面上发布了这一信息,文中未提及裁员原因,但补充说明,解雇整个团队的决定“完全超出我们的控制范围”。夸利实验室前身为Bonsai Collective,后与游戏发行商夸利(Kwalee)合并,并于去年更名为夸利实验室。
“我们为《月之深渊》在业界和媒体界收获的热爱与支持而着迷。尽管一路走来面临诸多挑战,但这是职业生涯中的高光时刻——我们无比自豪它终于得以面世(感谢每一位相信我们的人!)”,埃默里写道。
“不幸的是,从昨天起,整个团队已被裁撤;这一决定完全超出我们的控制。因此,从今天起,整个团队都处于待业状态。”Wccftech联系了夸利请求就裁员事宜置评,但截至发稿尚未收到回复。
埃默里接着感谢了团队成员,并列出了所有受此次裁员影响者的LinkedIn个人资料链接,包括她自己的——她本人似乎也因此次裁员而失业。根据埃默里列出的名单,本轮裁员共涉及9人。虽然规模不及微软未来可能的大规模裁员,但核心结果是一样的:才华横溢的游戏开发者和艺术家失去了工作,即便他们刚刚发布了一款广受喜爱的高品质游戏。
夸利的处境与Xbox不同。它没有全球最大的公司作为母公司,无法在无需担忧商业成功的情况下,轻松数年如一地为一切提供资金支持。但即便如此,在推出像《月之深渊》这样强劲的作品后,仍不足以维持团队完整,这依然令人遗憾。



