今日,发行商Perp Games和韩国开发商Project Cloud Games宣布了类魂游戏《遗物:第一守护者》(The Relic: First Guardian)的发售日期。该游戏原计划在2025年发售,现定于7月31日在PC(Steam)和PlayStation 5上推出,Xbox Series S|X和Nintendo Switch 2的移植版将在今夏晚些时候发布。PS5还将获得独占零售版,不过要到9月4日才发售。

游戏背景设定在阿尔西尔图斯(Arsiltus),一个曾经和平的世界,如今被蔓延的枯萎病所淹没,玩家必须作为第一守护者(First Guardian)将其击退。战斗系统围绕70多个Boss战、五种武器类型和十二个独立的技能树展开,玩家可以将它们融合在一起,打造个人构建,而非固定的职业。
该游戏最独特的设计选择之一是其耐力机制。与将资源管理同时绑定攻击和防御不同,《遗物:第一守护者》将耐力仅用于闪避和格挡,攻击则不受限制,转而依赖技能冷却时间,而非共享资源池。游戏进程通过名为遗物(Relics)的可收集物品推进,这些遗物取代了传统的角色升级,提供70多种被动效果,可改变战斗行为、技能输出和武器强度。
开发商尚未公布官方PC系统要求,但考虑到发售日临近,不久应该就会公布。



