今年是《塞尔达传说》(The Legend of Zelda)系列诞生40周年,这在整个电子游戏领域也是极为罕见的里程碑。作为这一重大时刻的一部分,粉丝们原本期待任天堂(Nintendo)会有重大宣布,但直到前几天,事情才变得有趣起来——他们确认将于今年推出《时之笛》的重制版。

这款游戏对大多数人来说显然无需介绍,在2026年以全新画面和特色重新推出,简直就是一台印钞机。在任天堂直面会(Nintendo Direct)上的亮相无疑令人兴奋,但缺少了一个关键元素,粉丝们对开发商是否采取了正确做法意见不一。
在X平台(Twitter/X)上,任天堂发布了一条包含该游戏简短预告的帖子,可以看到林克(Link)正在睡觉,正如原版开场一样。这无疑是《时之笛》,但缺乏任何实机演示,甚至没有真正展示重制版的设计方向,这让一些粉丝质疑公司为何如此宣布游戏。
“嘿,我们能看看《时之笛》的实机演示吗?”“不行,给你们看五分钟拇指摔跤,”一条评论讽刺道。
“实际上除了一个看起来像来自虚幻引擎(Unreal Engine)的林克模型外什么都没展示,笑死,”另一人补充道。
在Reddit上,社区也充满了类似的情绪,许多人在猜测任天堂到底对游戏做了多大改动。
“这是任天堂宣布《时之笛》重制版最典型的方式,哈哈,以后再说,拜拜,”一条评论写道。
另一条评论说:“我仍然无动于衷,因为我们实际上什么都没看到,但感谢老天它今年就发售。我总是不理智地讨厌那些宣布但没有日期的游戏,或者像‘这是我们的新游戏,发售窗口是从明年起的6到9年’这种。”
鉴于该游戏计划在今年晚些时候推出,而任天堂不会希望像《塞尔达传说》系列这样标志性的作品遭遇延期,我们应该很快会听到更多关于这款最新版《时之笛》的具体消息。希望它能不负人们对原版游戏的记忆,哪怕只有一点点也好。



