黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)在其23年的历史中(顺便一提,该工作室的周年纪念日就在昨天)打造了许多伟大的角色扮演游戏,但毫无疑问,在主流游戏玩家的心目中,它的名字与《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)密不可分。

Fallout-New-Vegas-Obsidian-HD-scaled.jpeg

这款游戏在当时并非广受好评(众所周知,它在Metacritic上“仅”获得了84分的平均分,因此以微弱差距未能达到贝塞斯达(Bethesda)在合同中为额外奖金设定的85分标准),但它无疑成为了粉丝的最爱,这要归功于其出色的叙事、阵营写作、角色扮演选择、令人难忘的同伴以及出色的配角,这些元素甚至常被拿来与贝塞斯达自己的《辐射3》(Fallout 3)《辐射4》(Fallout 4)相提并论,且往往更胜一筹。

因此,自从黑曜石和贝塞斯达同属Xbox旗下以来,黑曜石的粉丝们就一直呼吁推出《辐射:新维加斯》的续作——或者至少是黑曜石开发的一款新的《辐射》游戏——这完全不足为奇。总部位于加利福尼亚州尔湾的开发团队也曾通过创始人兼首席执行官费古斯·厄克特(Feargus Urquhart)公开表示,他们绝对愿意制作该系列的新作。

这之前有传闻称微软(Microsoft)和黑曜石正在商讨此事,而当亚马逊(Amazon)Prime Video剧集大获成功、微软试图加速推出新的《辐射》游戏时,流言更是甚嚣尘上。不过,这并未得到贝塞斯达的积极响应,后者直到最近都无意再次放弃对其旗下宝贵系列的控制权。大约三个月前,记者杰夫·格斯特曼(Jeff Gerstmann)声称,Xbox旗下另一工作室正在开发的一款《辐射》游戏可能已被取消,而贝塞斯达宁愿自己招兵买马,也不愿将其交给其他团队。

然而,情况可能即将发生变化。Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)尊重贝塞斯达的意愿,但由首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)和首席战略官马修·鲍尔(Matthew Ball)领导的新Xbox管理层已明确表示,将削减次要项目的资金(可能导致裁员,并至少关闭一家工作室),从而将更多投资集中到那些真正能为Xbox部门带来动力的系列上。据称,该部门目前正在为生存而战,因为微软仍在评估是将其剥离、设为子公司或合资企业,还是将其出售。

上周三公开的一份备忘录中,夏尔马写道:“我们是行业顶级系列的有幸管理者,这些系列潜力巨大,玩家需求旺盛,但我们尚未为其提供足够的资金来竞争并获胜。”

昨天,内部消息网站The Information证实,这包括“加快开发旗下热门系列的新游戏”,其中《辐射》《上古卷轴》(Elder Scrolls)被特别列为“夏尔马的两个重点领域”。巧合的是,黑曜石恰好有一个团队,其专业能力几乎完美契合这个后末日题材系列。

我指的当然是《天外世界》(The Outer Worlds)团队。该IP从一开始就被定位为在太空背景下对《辐射》进行更具奇思妙想的演绎。虽然前两部作品趣味十足,但我们从去年年底就已经知道,由于销量低迷,目前没有制作第三部的计划。

《天外世界》在许多方面与《辐射》非常相似,提供了射击游戏与角色扮演游戏的结合,第二代还支持第一人称和第三人称视角。此外,该团队中充满了曾参与《辐射》制作的创意人才。两部《天外世界》的游戏总监伦纳德·博亚尔斯基(Leonard Boyarsky)曾与蒂姆·凯恩(Tim Cain)共同参与《辐射1》(Fallout 1)《辐射2》(Fallout 2)的制作,后者是首部《天外世界》的游戏总监及第二部的顾问,并于2025年12月重返黑曜石全职工作。与此同时,《辐射:新维加斯》的编剧约翰·冈萨雷斯(John Gonzalez)也在去年回归黑曜石,不过他公开表示自己不会参与《新维加斯2》的制作。

冈萨雷斯、凯恩和团队完全有可能已经开始着手其他项目的预制作,甚至可能是一个全新IP。但新的Xbox高管显然决心不惜一切代价扭转该部门的局面,而据报道,优先开发新的《辐射》游戏是他们计划中的重中之重。贝塞斯达游戏工作室(Bethesda Game Studios)要等到完成《上古卷轴6》(The Elder Scrolls VI)后,才能开始着手《辐射5》(Fallout 5),而这可能还需要一两年时间;对夏尔马而言,更快捷的路径显然是要求黑曜石的《天外世界》团队转而开发贝塞斯达系列的新作。

无论这是《辐射:新维加斯》的续作还是设定在其他地方的衍生作品,都不重要;粉丝们在得知这一消息时都会无比兴奋。现在还存在引擎问题:黑曜石最近的项目一直使用虚幻引擎(Unreal Engine),切换回Creation引擎可能会带来麻烦。不过,微软允许他们继续使用虚幻引擎并非不可想象,这样就能放弃Creation引擎通常提供的模组支持,以换取更高的打磨精度和更令人印象深刻的视觉效果。

目前这些都只是猜测,但所有迹象都指向这个方向。微软想要更多《辐射》游戏,而且他们已经拥有了一支拥有所需全部经验的团队。我们拭目以待,看看这一切是否会成真,但我现在愿意赌上自己的5美分


文章标签: #辐射新作 #黑曜石 #天外世界 #Xbox #角色扮演

负责编辑

  菠萝老师先生 

  让你的每一个瞬间都充满意义地生活,因为在生命的尽头,衡量的不是你活了多少年,而是你如何度过这些年。