在发布1.10补丁仅一周后,Pearl Abyss已在所有平台(除了总是需要更多时间的Mac App Store)上推出了《红色沙漠》(Crimson Desert)的1.11.00版本,延续了其令人难以置信的发售后更新补丁节奏。这次新更新带来了扩展的宠物管理、重制了新引入的弹球小游戏、增加了店主回收丢失装备的功能,以及一系列战斗和控制的改进。

最重要的新增内容是新挑战,允许玩家将可注册宠物的最大数量从之前的限制提高到100只,不过玩家在营地中一次最多只能召唤50只。已经完成相关宠物挑战的玩家将追溯获得新的奖励物品。幼龙(Baby Wyverns)也拥有了自己专属的地图图标,并且补丁改进了宠物,使它们在成长时名字得以保留。
其中一个对玩家更友好的改动是,遍布派威尔(Pywel)的店主现在将回购并转售玩家丢失的稀有装备。这包括从宝箱、任务和其他来源获得的稀有物品,这些物品将在丢失后7天内出现在商店中,并以高于原价的价格出售。
《红色沙漠》补丁对游戏的弹球小游戏进行了几项针对性改动,以减少挫败感。球体物理经过调整,感觉更重,球钉布局也进行了调整,此外还修复了多个问题,包括球穿过墙壁、卡在左上区域、以及从发射器上错误掉落。
可玩角色Damiane和Oongka现在可以装备采矿钻(Mining Drill)和链锯(Chainsaw),并且修复了一个阻止他们在提升专注(Focus)时增加精神属性的错误。飞龙(Wyvern)战斗已调整,玩家可以使用轴心力(Axiom Force)骑乘而无需先学习背挂(Back Hang),并且补丁修复了在陆地上使用飞龙攻击时过度消耗体力的问题。魔像(Golem)攻击模式也已调整,能力爆炸闪避射击(Explosive Evasive Shot)和多重射击(Multishot)现在在使用特殊箭矢时能正确触发额外效果。
手柄玩家现在可以重新映射物品栏、地图、技能、日志和拍照模式的按钮。修复了在半空中下飞龙后自动重新骑乘的错误,并且拍照模式中的景深设置现在可以正确关闭。坐骑也将不再在危险区域中被召唤。
Pearl Abyss市场总监威尔·鲍尔斯(Will Powers)最近证实了这些持续免费更新的重要性,这本质上是一种替代性的营销方案。这显然奏效了,证据就是《红色沙漠》在不到3个月内达成了600万份的新销售里程碑。



