采用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)打造的《影之刃0》(Phantom Blade Zero),将成为PlayStation 5和Xbox Series X|S世代最令人惊艳的动作游戏之一。但开发商S-Game选择的引擎并不会阻止低端硬件玩家享受这款游戏——游戏总监梁其伟(Qiwei “Soulframe” Liang)承诺,无论在哪种平台(包括Steam Deck)上,游戏都将流畅运行。

在接受PC Gamer采访时,梁其伟强调团队深知AI热潮导致游戏硬件价格上涨,并表示最终打磨阶段将确保玩家无论在哪里游玩都能获得绝佳体验。他表示:“今年硬件价格在上涨,打算更换设备的人可能会推迟升级计划,所以我们认为必须在保证品质不降的前提下,让尽可能多的玩家玩到这款游戏。”
考虑到主机价格也在攀升——当前世代所有机型的售价都远高于首发时的价格——《影之刃0》开发商的这种做法必然会被其他大量工作室效仿。惊艳的画面固然重要,但如果玩家不大幅降低画质就无法流畅运行,那么在这种游戏行业极其复杂的时期,这只会损害游戏的吸引力。此外,这也为未来推出任天堂Switch 2版本铺平了道路。
《影之刃0》原本是计划在2026年9月发售的众多游戏之一,但这款动作游戏最终延期至2026年10月29日进行额外打磨。梁其伟坦然承认工作室并不担心与《侠盗猎车手6》(Grand Theft Auto VI)如此接近发售,因为他们不考虑竞争,只关心推出打磨精良的游戏——这种自信并非空穴来风。过去两年里,我有幸两次试玩这款游戏,每次体验都让我非常有信心,它完全有机会成为本世代最佳动作游戏之一。


