在成立25周年之际,Xbox正陷入一场生死存亡的苦战,而其母公司微软(Microsoft)则在权衡所有可能性,包括将其出售。
新任首席执行官阿莎·夏尔马(Asha Sharma)上任仅100天就带来了诸多重大变革。本周,她放出信号,表示需要对Xbox部门进行彻底“重置”,以弥补其微薄仅3%的利润率,其中包括据报道将于本月晚些时候进行的裁员。然而,The Information的一份新报道表明,微软高层对Xbox也有自己的打算。这家可信的业内人士网站援引三位消息人士称,作为更广泛改革的一部分,微软正在探索对其Xbox部门进行结构性调整。

正在考虑的方案包括将Xbox剥离为独立实体,或将其转变为全资子公司(类似于微软运营领英(LinkedIn)和GitHub的方式),这将使其更容易出售,或者与外部合作伙伴组建合资企业。据信,目前尚未做出任何决定,但这些可能性确实摆在桌面上,且未被首席执行官萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)或首席财务官艾米·胡德(Amy Hood)排除。第一种方案实际上在今年早些时候就被Alinea Analytics分析师里斯·埃利奥特(Rhys Elliott)提出来过,他认为这是一个有趣的可能性,能让Xbox摆脱微软的沉重影响,蓬勃发展。
在游戏方面,纳德拉和胡德已批准一项计划,即在从7月开始的财年中增加对优质第一方游戏的支出,更加聚焦于诸如《光环》(Halo)、《辐射》(Fallout)和《上古卷轴》(Elder Scrolls)等主要系列。后两者被认为是Xbox首席执行官阿莎·夏尔马特别优先考虑的作品,她确实在备忘录中公开暗示过这一点:
“我们幸运地守护着定义行业的大作系列,它们拥有巨大的潜力和玩家需求,但我们没有投入足够的资金去竞争并获胜。”
这与外界的猜测相吻合,即Compulsion Games和/或Double Fine可能面临被砍掉的命运。这两家公司近期的游戏《午夜以南》(South of Midnight)、Keeper和Kiln表现不佳。希望如果真的发生这种情况,它们至少能被卖给其他发行商,或者允许独立运营,而不是被直接关闭。
在其他令人担忧的Xbox消息中,今天早些时候的一份报道揭示,由于内存价格飙升,他们每卖出一台主机可能都在亏损大量资金。


