史克威尔艾尼克斯(Square Enix)旗下《最终幻想7:启示录》(Final Fantasy VII Revelation)的揭晓,无疑是整个2026年夏季游戏节(Summer Game Fest 2026)期间最重磅的消息之一,尤其是对于一直翘首以盼最终章标题的重制三部曲粉丝而言。

游戏总监滨口直树(Naoki Hamaguchi)随后在多次采访中分享了大量关于该作的新信息。例如,在接受意大利网站Everyeye.it采访时,他证实部分武器Boss将是可选挑战,并且玩家在体验丰富的终局内容时,可以在《最终幻想7:启示录》中达到99级。
在这方面,我想向原版游戏致敬,并保留相同的结构。所以,是的,部分武器Boss会在主线剧情中遭遇并战斗,而其他的则会在世界地图的特定区域出现,只能作为可选内容挑战,它们也拥有独立的叙事成分。没错,有些是主线的一部分,有些则是可选内容。我认为《最终幻想7:启示录》与《最终幻想7:重制版》(Final Fantasy VII Remake)和《最终幻想7:重生》(Final Fantasy VII Rebirth)的一个区别在于,前两部作品旨在鼓励玩家在通关后以困难模式重新体验整个冒险。而《最终幻想7:启示录》则不同,它提供了多种终局内容,与《最终幻想7:重制版》和《最终幻想7:重生》形成反差。
举个具体的例子,是的,会有比剧情最终Boss更强大的武器Boss和敌人,例如武器Boss本身以及深受喜爱的圆桌骑士(Knights of the Round)。《最终幻想7:启示录》不会推动玩家以困难模式重开游戏,而是鼓励他们在完成主线后,探索世界地图上所有剩余的内容。我还想补充一点,在《最终幻想7:重制版》和《最终幻想7:重生》中存在等级上限,但在《最终幻想7:启示录》中我们将解除等级限制:玩家最高可以达到99级。
听起来《最终幻想7:启示录》可能是三部曲中规模最大的作品,甚至可能超过《最终幻想7:重生》,后者完全通关可能需要超过160小时。该作将于2027年春季同步登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series S和X以及Nintendo Switch 2,进一步充实明年令人难以置信的角色扮演游戏阵容。



