截至昨日,从贝塞斯达(Bethesda)2018年E3展会上,托德·霍华德(Todd Howard)同时放出《上古卷轴6》(The Elder Scrolls VI)和《星空》(Starfield)的预告片,已经整整过去了八年。此举专门旨在安抚贝塞斯达粉丝,让他们知道公司并未因推出多人游戏《辐射76》(Fallout 76)而放弃单人游戏。然而,在随后的几年里,霍华德明确表示,他更倾向于在游戏相对接近发售时再谈论它们。事实上,他更希望直接展示游戏,然后说“现在就能玩”,这正是在《上古卷轴4:湮灭重制版》(The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered)上发生的情况。

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这当然与贝塞斯达以及微软(Microsoft)旗下Xbox的营销计划存在冲突——微软于2021年收购了贝塞斯达。正因如此,昨天马特·布蒂(Matt Booty)带来了《上古卷轴6》的最新动向,或许并不令人意外。他向《综艺》(Variety)证实,自己已经看过这款游戏,并称其到目前为止看起来“惊艳”。

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布蒂表示:“我认为,像我这样职位的人面临的最具挑战性的平衡之一,就是既要向世界展示我们正在制作的所有酷玩意儿,尽早让大家兴奋起来,但我们也知道要等到合适的时机。而当你决定展示时,希望它是你手中最好的作品。同时,当你展示游戏时,也是在向玩家做出承诺:嘿,它很快就要来了。所以我可以告诉你,我去过贝塞斯达,和托德坐在一起,亲眼看到了《上古卷轴》的运行画面,它看起来惊艳极了,进展顺利。我们会确保在合适的时机公布并真正揭晓它。”

《上古卷轴6》绝不会是2026年的游戏。它可能会是2027年的作品,不过考虑到《星空》于2023年9月发售,这仍会有些令人意外。几个月前,托德·霍华德表示“还要等上一阵子”,同时他确认团队正在用创世引擎3(Creation Engine 3)进一步推动技术发展,并且他们对目前的进展感到满意。


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