育碧(Ubisoft)方面向本刊联系,澄清其蒙特利尔(Montréal)办公室并未进行“生产性裁员”。

此前,法国媒体《回声报》(Les Echos)报道称,育碧正在进行新一轮裁员并关闭工作室。计划关闭的办公室包括位于加拿大温尼伯(Winnipeg)和塞尔维亚贝尔格莱德(Belgrade)的机构。

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育碧温尼伯成立于2018年,于2019年1月正式运营,最初定位为协同开发与技术工作室,其核心使命是为育碧旗下其他工作室开发工具、引擎和技术,尤其为《刺客信条》(Assassin's Creed)、《孤岛惊魂》(Far Cry)、《看门狗》(Watch Dogs)和《彩虹六号》(Rainbow Six)等主要系列提供开放世界和系统化游戏玩法支持。此外,该工作室还为Massive Entertainment的《星球大战:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)提供过技术工作,一名来自温尼伯的程序员曾在游戏开发者大会(GDC)上专门介绍过该作的机器学习载具系统。

育碧贝尔格莱德历史更为悠久,成立于2016年。该工作室曾协助开发或支持过包括《汤姆·克兰西:幽灵行动:荒野》(Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands)、《幽灵行动:断点》(Ghost Recon Breakpoint)、《极限巅峰》(Steep)、《飙酷车神2》(The Crew 2)、《彩虹六号》、《极限国度》(Riders Republic)、《刺客信条:幻景》(Assassin's Creed Mirage)以及《碧海黑帆》(Skull & Bones)在内的多款作品。

此次裁员波及的不仅仅是上述两家工作室。位于西班牙巴塞罗那(Barcelona)的办公室同样受到影响。据《回声报》估计,受影响的员工总数可能高达380人

这是该发行商今年以来的第六轮裁员。红风暴娱乐(Red Storm Entertainment),这支曾为《彩虹六号》和《幽灵行动》系列贡献了诸多早期经典作品的历史性团队,于今年3月裁减了105名员工,并被降级为纯粹的支援工作室。今年2月育碧多伦多(Ubisoft Toronto)裁减了40名员工;今年1月,公司更是进行了三轮针对不同办公室的裁员:关闭了哈利法克斯(Halifax)工作室,在瑞典的Massive Entertainment斯德哥尔摩(Stockholm)办公室裁减了约55人,随后又在阿布扎比(Abu Dhabi)工作室裁减了29人

这意味着,在2026年育碧总计可能已经削减了多达680个岗位,而今年甚至尚未过半。这一切都是该发行商重组其内部结构计划的一部分(包括要求员工回归办公室,后改为年度远程办公天数配额),目的是在经历数款游戏发行失败后,不惜一切代价恢复盈利能力。

育碧的下一款重要作品——《刺客信条:黑旗:重制版》(Assassin's Creed Black Flag: Resynced),将在不到一个月后登陆PC、PlayStation 5以及Xbox Series S/X平台。


文章标签: #育碧 #游戏裁员 #工作室关闭 #刺客信条 #开放世界

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