新任Xbox首席战略官马修·鲍尔(Matthew Ball)2026年夏季游戏节(Summer Game Fest 2026)上与《游戏商业》(The Game Business)的直播对谈中,分享了大量关于该平台和发行商新计划的有趣细节。正如我们之前的报道,鲍尔承认,几个月前实施的Game Pass Ultimate 50%涨价导致订阅用户大幅下降,而回归独占策略是重建核心主机业务战略的一部分。

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GameSpot报道,鲍尔还谈到了棘手的组件危机问题——该危机导致内存和存储价格飙升——他承认这正在迫使微软(Microsoft)Xbox部门重新思考主机模式的总体方针,特别是下一代Project Helix硬件。

危机并未好转。我们和其他厂商需要应对的时间窗口正在拉长,这将制约整个品类。我们正全力以赴,重新思考关于Helix的一切——这是一款我们承诺将推出的主机。我们非常清楚,作为一家公司需要做出哪些改变,以确保它价格合理、具备灵活性。我们正努力重新构想主机模式的可能性,不是排他性的,而是增量性的,以应对这场可能产生2至2.5年严重影响的危机。

有趣的是,在与克里斯·德林(Chris Dring)的对话中,鲍尔透露Xbox的需求仍然超过公司的供应能力。“我们正在尽可能快地生产。但我们能走多快存在严重限制,这不是意愿问题。作为一家公司,这是一种特权,也是一个需要我们解决的挑战。”

这相当令人惊讶,因为Xbox主机并非畅销品;硬件销售多年来一直在持续下滑。

总之,采访中最后一个有趣的细节是,将鲍尔招入公司的阿莎·夏尔马(Asha Sharma)直接问他情况是否“可以修复”。这位首席战略官自称是“战略乐观主义者”,认为没有无法改善的局面。


文章标签: #Xbox #微软 #主机危机 #ProjectHelix #GamePass

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